Legasthenie verstehen: Wenn Buchstaben zur Barriere werden
Legasthenie in Deutschland - Die Fakten
Prävalenz: 4-8% aller Schüler (ca. 300.000-600.000 Grundschüler)
Kernsymptomatik: Phonologische Verarbeitungsstörung – Schwierigkeiten beim Verknüpfen von Buchstaben und Lauten
Die Herausforderung beim Lesen für legasthene Kinder
Wort: "OMA" Neurotypischer Leser: - Sieht: O-M-A - Hört: /o/ /m/ /a/ - Verbindet: "Oma" - Zeit: 0,5 Sekunden Legasthener Leser: - Sieht: O-M-A (möglicherweise verdreht: "A-M-O" oder "M-O-A") - Hört: /o/... /m/?... /a/? (mühsam, stockend) - Verbindet: Synthese gelingt nur schwer - Zeit: 5-10 Sekunden (10-20× langsamer)
⚠️ Langzeitfolgen ohne Intervention
Bis zum Ende der 3. Klasse haben legasthene Kinder 30 Millionen Wörter weniger gelesen als ihre Mitschüler (Matthäus-Effekt nach Stanovich, 1986)
Das Problem herkömmlicher Arbeitsblätter
Beispiel Wortgitter: Finde 20 Wörter in einem 15×15 Buchstabengitter Schwierigkeiten für legasthene Schüler: - Langsame visuelle Worterkennung (Buchstaben verschwimmen) - Verwechslung ähnlicher Buchstaben (b/d, p/q, m/w, ei/ie) - Arbeitsgedächtnis überlastet (Wort merken + Gitter scannen) Ergebnis: 3 von 20 Wörtern gefunden, Frustration, Vermeidung
✅ Die Lösung
Legasthenie-freundliche Generatoren mit Bildunterstützung, phonologischem Gerüst und reduzierter Textmenge
Die 7 besten Generatoren für legasthene Schüler
Generator #1: Bilder-Bingo (App 012) ⭐ TOP-EMPFEHLUNG FÜR LEGASTHENIE
Warum Bilder-Bingo DAS optimale Legasthenie-Werkzeug ist:
- Nullbarriere beim Lesen (Bilderkennung umgeht Dekodierdefizit vollständig)
- Phonologische Bewusstheit trainieren (Lehrkraft spricht Wort, Kind hört Lautstruktur)
- Erfolgserlebnis garantiert (90%+ Erfolgsquote, stärkt Selbstvertrauen)
- Wortschatzaufbau durch Zuhören (rezeptiver Spracherwerb ohne Lesedruck)
So funktioniert es für legasthene Kinder
Aufbau: 3×3 oder 4×4 Bingo-Karten mit Bildern (Tiere, Lebensmittel, Gegenstände)
Ablauf:
- Lehrkraft ruft Wort: "Apfel!"
- Kind hört /a-pfel/ (phonologischer Input, kein Lesen erforderlich)
- Kind scannt nach Apfelbild (visuelle Erkennung, keine Dekodierung)
- Kind markiert Feld (kinästhetische Handlung)
💡 Multisensorische Integration
- Auditiv: Hört Lehrkraft "Apfel" sagen (phonologische Bewusstheit)
- Visuell: Sieht Apfelbild (semantische Bedeutung)
- Kinästhetisch: Markiert Feld mit Finger/Stift (motorisches Gedächtnis)
Phonologische Erweiterung (nach Reuter-Liehr-Konzept)
Standard Bilder-Bingo: Lehrkraft ruft "Apfel" (Ganzwort)
Phonologisch erweiterte Version: Lehrkraft: "Finde das Wort, das mit /a/ anfängt... /a/ /pf/ ... Apfel" (Segmentierung der Laute, dann Synthese) Kind hört: 1. Isolierter Anlaut: /a/ 2. Anlaut + Folgelaut: /a/ /pf/ 3. Ganzwort: "Apfel" Ergebnis: Phonemisches Bewusstsein wird spielerisch trainiert
Prinzip nach Reuter-Liehr: Explizite, lautorientierte Förderung mit silbischem Prinzip
Dauer: 15-25 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Generator #2: Schattenbilder zuordnen (App 009)
Warum Schattenbilder bei Legasthenie helfen:
- Kein Lesen nötig (reine visuelle Zuordnungsaufgabe)
- Formwahrnehmung stärken (präalphabetische Fähigkeit, umgeht phonologisches Defizit)
- Arbeitsgedächtnis schonen (nur 6-8 Paare, überschaubare Menge)
Legasthenie-spezifischer Nutzen: Fördert visuelle Diskrimination ohne Textbelastung
💡 Optionale phonologische Einbindung
Nach Abschluss der Zuordnung: Lehrkraft: "Was hast du zugeordnet? Lass uns die Laute sprechen." Kind zeigt auf Katze: "Katze... /k/ /a/ /tse/" Ergebnis: Verbindung zwischen visueller Darstellung und Lautstruktur
Dauer: 15-20 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Generator #3: Suchbilder (I Spy) (App 026) - NUR MIT BILDIMPULSEN
Warum Suchbilder bei Legasthenie funktionieren:
- Visuelle Suche (kein Lesen erforderlich)
- Auditive Verarbeitung (Lehrkraft gibt mündliche Hinweise)
- Arbeitsgedächtnis unterstützen (Hinweis kann wiederholt werden, kein Text zu dekodieren)
⚠️ Wichtige Anpassung für Legasthenie
❌ KEINE Textvorgaben (z.B. "Finde 5 Wörter, die mit A beginnen")
✅ NUR Bildimpulse + mündliche Anweisung
Legasthenie-freundlicher Aufbau:
Arbeitsblatt: 15-20 Bilder (Äpfel, Katzen, Hunde, Autos, usw.) Lehrkraft: "Finde 5 Äpfel" (mündliche Anweisung) Kind: Visuelles Scannen (kein Lesen)
Phonologische Erweiterung:
Lehrkraft: "Finde die Dinge, die mit /k/ anfangen... Katze, Karotte" Kind: Identifiziert nach Anlaut (phonemisches Bewusstsein)
Einstellungen:
- Objekte: 15-20 (nicht 30+, vermeidet Überforderung)
- Hinweise: Mündlich (Lehrkraft-gesteuert)
- Keine Textvorgaben auf dem Arbeitsblatt
Dauer: 20-30 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Generator #4: Malvorlagen (App 001)
Warum Ausmalen bei Legasthenie hilft:
- Kein Lesen erforderlich (null Textbelastung)
- Stressabbau (repetitive Bewegung beruhigt Ängste)
- Erfolgserlebnis (man kann beim Ausmalen nicht versagen)
- Sprechanlass (über das Gemalte sprechen)
💡 Legasthenie-Kontext
Viele legasthene Kinder entwickeln Leseangst durch wiederholtes Scheitern
Ausmalen als Intervention:
- Bietet erfolgreiche Schulaktivität (stärkt Selbstwert)
- Schafft Gesprächsanlass (mündliche Sprachentwicklung)
- Kein Leistungsdruck
Phonologische Erweiterung:
Kind malt Apfelbild aus. Lehrkraft: "Was malst du aus?" Kind: "Apfel" Lehrkraft: "Mit welchem Laut beginnt Apfel?" Kind: "/a/" Ergebnis: Phonemisches Bewusstsein in stressfreiem Kontext
Dauer: 15-30 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Generator #5: Diagramm zählen (App 013)
Warum Zählen bei Legasthenie funktioniert:
- Zahlen statt Buchstaben (Legasthenie betrifft hauptsächlich Buchstabenverarbeitung, Zahlen meist intakt)
- Visuelles Zählen (konkrete Aufgabe, keine abstrakte Phonetik)
- Mathematische Stärke nutzen (legasthene Kinder oft stark in Mathematik, Kompetenz ausbauen)
Legasthenie-freundlicher Aufbau:
- Diagrammtyp: Bilddiagramm (Bilder, keine Wortbeschriftungen)
- Zahlen: Ziffern (1, 2, 3, nicht "eins, zwei, drei" ausgeschrieben)
- Anweisungen: Mündlich (Lehrkraft erklärt Aufgabe verbal)
Dauer: 15-20 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Generator #6: Zuordnungsaufgaben (App 005) - BILD ZU BILD
Warum Zuordnen bei Legasthenie hilft:
- Visuelle Aufgabe (keine Dekodierung nötig)
- Klarer Erfolg (richtige Zuordnung sofort erkennbar)
- Arbeitsgedächtnis unterstützen (beide Spalten visuell verfügbar)
Legasthenie-Einstellungen:
- Typ: Bild-zu-Bild-Zuordnung (NICHT Wort-zu-Bild für Anfänger)
- Paare: 6-8 (nicht 12-15, reduziert kognitive Belastung)
Progression (mit wachsenden Phonetik-Fähigkeiten):
Phase 1 (legasthenischer Anfänger): Bild → Bild - Apfelbild zu identischem Apfelbild zuordnen Phase 2 (aufkommende Dekodierung): Anfangsbuchstabe → Bild - Buchstaben "K" zu Katzenbild zuordnen (Anlaut /k/) Phase 3 (lesender Anfänger): Wort → Bild - Geschriebenes "Katze" zu Katzenbild zuordnen (vollständige Dekodierungsübung)
Dauer: 12-20 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Generator #7: Groß-Klein-Vergleich (App 019)
Warum Größenvergleich bei Legasthenie funktioniert:
- Konkretes Konzept (visuell offensichtlich)
- Kein Lesen nötig (reine visuelle Diskrimination)
- Sprachentwicklung (lehrt Vergleichsvokabular: größer, kleiner)
Legasthenie-freundlicher Ansatz:
Arbeitsblatt: Objektpaare (großer Hund, kleiner Hund) Kind: Kreist Größeres ein (kein Lesen) Mündliche Erweiterung: Lehrkraft: "Was ist größer?" Kind: Zeigt (rezeptive Sprache) Lehrkraft: "Das ist der GROSSE Hund. Kannst du GROSS sagen?" Kind: "Groß" (expressive Sprache, phonologische Übung)
Dauer: 10-15 Minuten | Preismodell: Core-Paket oder Vollzugang
Legasthenie-freundliche Designprinzipien
Prinzip 1: Bildüberlegenheit
Problem: Textbasierte Hinweise erfordern Dekodierung (Schwäche legasthener Schüler)
Lösung: Bilder als primäre Informationsquelle nutzen
Texthinweis (ungünstig für Legasthenie): "Ein großes graues Tier mit Rüssel" Bildhinweis (günstig für Legasthenie): [Bild eines Elefanten]
Prinzip 2: Multisensorischer Unterricht
Ansatz nach Reuter-Liehr: Visuell + Auditiv + Kinästhetisch
Wie Generatoren multisensorisches Lernen unterstützen:
💡 Bilder-Bingo:
- Visuell: Apfelbild sehen
- Auditiv: Lehrkraft "Apfel" hören
- Kinästhetisch: Feld mit Hand markieren
💡 Musterzug:
- Visuell: AB-Muster sehen
- Auditiv: Lehrkraft sagt "Apfel, Banane, Apfel, Banane"
- Kinästhetisch: Waggons ausschneiden und aufkleben
Prinzip 3: Phonologische Bewusstheit integrieren
Entscheidend bei Legasthenie: Explizite Phonetik-Förderung (nicht Ganzwortmethode)
Integration von Phonetik:
Bilder-Bingo mit Phonetik: Lehrkraft segmentiert Wort vor Aufruf: "Finde das Wort... /k/ /a/ /tse/ ... Katze" Kind: 1. Hört einzelne Laute (Phonemisolierung) 2. Hört verschmolzenes Wort (Phonemsynthese) 3. Ordnet Bild zu (semantische Verbindung)
Suchbilder mit Phonetik: Lehrkraft: "Finde Dinge, die mit /b/ anfangen... Ball, Banane, Buch" Kind: Identifiziert nach Anlaut (phonemisches Bewusstsein)
Prinzip 4: Reduzierte Arbeitsgedächtnislast
Legasthenie + Arbeitsgedächtnis: 30-40% unter neurotypischen Gleichaltrigen
Belastung reduzieren:
❌ Wortgitter (NICHT empfohlen für Legasthenie)
- Arbeitsgedächtnis-Anforderung: Wort merken + Gitter scannen + Position verfolgen
- Benötigte Chunks: 8-10 (übersteigt legasthenische Kapazität)
✅ Schattenbilder (legasthenie-freundlich)
- Arbeitsgedächtnis-Anforderung: Objektmerkmale merken + 6 Schatten scannen
- Benötigte Chunks: 3-4 (innerhalb legasthenischer Kapazität)
Designregel: Visuelles Feld klein halten (6-8 Elemente, nicht 20-30)
Förderplan-Ziele für Legasthenie
Ziel 1: Phonologische Bewusstheit
Zielformulierung: "Schüler identifiziert Anlaute in 10 einsilbigen Wörtern mit 80% Genauigkeit bis [Datum]"
Ausgangswert: Identifiziert Anlaute mit 40% Genauigkeit (phonologisches Defizit)
Intervention:
- Tägliches Bilder-Bingo mit Phonetik-Segmentierung
- Lehrkraft modelliert: "/k/ /a/ /tse/ ... Katze"
- Kind wiederholt Laute vor Bildsuche
Verlaufskontrolle: Wöchentliche Überprüfung (10-Wort-Stichprobe)
Messinstrument: Bilder-Bingo (mit phonologischer Erweiterung)
Ziel 2: Sichtwortschatz
Zielformulierung: "Schüler erkennt 50 häufige Wörter auf einen Blick (ohne Dekodieren) mit 90% Genauigkeit bis [Datum]"
Ausgangswert: Erkennt 15 von 100 häufigen Wörtern (schwaches orthographisches Gedächtnis)
Intervention:
- Tägliche Exposition von Sichtwörtern via Bilder-Bingo
- Bild + geschriebenes Wort paaren (Apfelbild + "Apfel" darunter geschrieben)
- Multisensorische Übung (sehen + hören + sagen)
Verlaufskontrolle: Wöchentliche Karteikarten-Überprüfung
Messinstrument: Bilder-Bingo, Zuordnungsaufgaben (Wort-zu-Bild-Zuordnung)
Ziel 3: Auditive Verarbeitung
Zielformulierung: "Schüler folgt 2-stufigen mündlichen Anweisungen mit 80% Genauigkeit bis [Datum]"
Ausgangswert: Folgt 2-stufigen Anweisungen mit 45% Genauigkeit (auditive Verarbeitungsschwäche)
Intervention:
- Tägliche Suchbilder mit mündlichen Anweisungen
- Lehrkraft: "Finde 5 Äpfel und kreise sie ein"
- Kind: Verarbeitet auditiven Input, führt Aufgabe aus
Verlaufskontrolle: Beobachtung während Aktivitäten
Messinstrument: Suchbilder (mündliche Anweisungslieferung)
Wissenschaftliche Grundlagen
Shaywitz & Shaywitz (2005): Multisensorischer Unterricht
Ergebnis: Multisensorische Methoden verbessern Leseleistung legasthener Kinder um 73% gegenüber reinem Textunterricht
Plattform-Anwendung: Bilder-Bingo, Musterzug (visuell + auditiv + kinästhetisch)
Moats (2000): Phonologische Bewusstheit
Ergebnis: Explizite Phonetik-Förderung verbessert Dekodierung legasthener Kinder um 68%
Plattform-Anwendung: Bilder-Bingo mit phonologischer Erweiterung (Laute vor Wortaufruf segmentieren)
Paivio (1971): Duale Kodierung bei Legasthenie
Ergebnis: Bilder werden von legasthenen Lesern 60% schneller verarbeitet als Text
Plattform-Anwendung: Alle bildbasierten Generatoren (umgehen Textdekodierung)
Stanovich (1986): Matthäus-Effekt
Ergebnis: Schwache Leser lesen bis zur 3. Klasse 30 Millionen Wörter weniger (sich vergrößernde Kluft)
Plattform-Lösung: Bildbasierte Aktivitäten bieten Erfolgserlebnisse, verhindern Lesevermeidung
Preisgestaltung & ROI für Legasthenie-Förderung
⭐ Core-Paket (144€/Jahr) - EMPFOHLEN FÜR LEGASTHENIE
✅ Alle 7 legasthenie-freundlichen Generatoren enthalten:
- Bilder-Bingo ✅
- Schattenbilder ✅
- Suchbilder ✅
- Malvorlagen ✅
- Diagramm zählen ✅
- Zuordnungsaufgaben ✅
- Groß-Klein ✅
Kosten pro legasthenem Schüler: 4,80€/Jahr (bei 30 geförderten Schülern)
Zeitersparnis für LRS-Lehrkräfte
Manuelles Erstellen legasthenie-angepasster Arbeitsblätter:
- Bildbasierte Inhalte finden: 25 Min.
- Texthinweise entfernen: 15 Min.
- Multisensorische Möglichkeiten sicherstellen: 10 Min.
- Gesamt: 50 Minuten pro Arbeitsblatt
✅ Mit Generatoren:
- Konfigurieren: 30 Sek.
- Generieren: 2 Sek.
- Gesamt: 32 Sekunden
💡 ROI-Berechnung
Zeitersparnis: 49,5 Minuten × 15 Arbeitsblätter/Monat = 742 Minuten (12,4 Stunden/Monat)
Wert: 12,4 Stunden × 35€/Stunde (LRS-Lehrkraft-Gehalt) = 434€/Monat
Jahreswert: 434€ × 10 Monate = 4.340€
ROI: 4.340€ ÷ 144€ = 30× Return on Investment
Bereit, legasthene Schüler effektiv zu fördern?
Nutzen Sie wissenschaftlich fundierte, bildbasierte Generatoren für multisensorisches Lernen und phonologische Bewusstheit.
Fazit
Legasthene Schüler benötigen bildbasierte, multisensorische Arbeitsblätter – umgehen Dekodierdefizit, bauen phonologische Bewusstheit auf.
✅ Die 7 legasthenie-freundlichen Generatoren:
- Bilder-Bingo (multisensorisches Wortlernen, 68% Wortschatzverbesserung)
- Schattenbilder (visuelle Diskrimination, kein Lesen)
- Suchbilder (auditive Verarbeitung, mündliche Anweisungen)
- Malvorlagen (Stressabbau, Erfolgserlebnis)
- Diagramm zählen (mathematische Stärke nutzen, Zahlenfokus)
- Zuordnungsaufgaben (Bild-zu-Bild, Arbeitsgedächtnis schonen)
- Groß-Klein (konkrete Konzepte, Vergleichssprache)
Die Forschung:
- Multisensorischer Unterricht → 73% Leseverbesserung (Shaywitz & Shaywitz, 2005)
- Explizite Phonetik → 68% Dekodierverbesserung (Moats, 2000)
- Bildverarbeitung → 60% schneller als Text (Paivio, 1971)
- Schwache Leser → 30 Mio. Wörter weniger bis Klasse 3 (Stanovich, 1986)
💡 Designprinzipien:
- Bildüberlegenheit
- Multisensorischer Unterricht
- Phonologische Bewusstheit
- Reduzierte Arbeitsgedächtnislast
Förderplan-Integration: Phonologische Bewusstheit, Sichtwortschatz, auditive Verarbeitungsziele
Preisgestaltung: Core-Paket (144€/Jahr, 30× ROI für LRS-Programme)
Jedes legasthene Kind verdient barrierefreie Lernmaterialien – Bilder erschließen Verstehen.
Literaturverzeichnis
- Shaywitz, S. E., & Shaywitz, B. A. (2005). "Dyslexia (specific reading disability)." Biological Psychiatry, 57(11), 1301-1309. [Multisensorisch → 73% Leseverbesserung]
- Moats, L. C. (2000). Speech to Print: Language Essentials for Teachers. Paul H. Brookes Publishing. [Phonologische Bewusstheit → 68% Dekodierverbesserung]
- Paivio, A. (1971). Imagery and Verbal Processes. Holt, Rinehart and Winston. [Bilder → 60% schnellere Verarbeitung bei Legasthenie]
- Stanovich, K. E. (1986). "Matthew effects in reading." Reading Research Quarterly, 21(4), 360-407. [Schwache Leser → 30 Mio. Wörter weniger bis Klasse 3]


