Johdanto: Autismikirjo ja Visuaaliset Vahvuudet
📊 Autismikirjon yleisyys
1 lapsista 100:sta Suomessa (THL, 2023)
Keskeiset ominaispiirteet oppimisen kannalta
- Visuaalinen ajattelu: "Ajattelen kuvissa" (Temple Grandin)
- Hahmontunnistus: Ylivertainen kyky tunnistaa visuaalisia kuvioita (40% parempi kuin neurotyppisillä)
- Yksityiskohtien havaitseminen: Huomaa pieniä visuaalisia piirteitä, jotka muut jättävät huomiotta
- Ennustettavuuden tarve: Ahdistuneisuus lisääntyy odottamattomista muutoksista
- Kielen prosessoinnin haasteet: 40-60%:lla kielellisen kehityksen viiveitä
Visuaalinen etu
Neurotyppinen oppilas: Sanallinen prosessointi = visuaalinen prosessointi (tasapainossa) Autismikirjon oppilas: Visuaalinen prosessointi >> sanallinen prosessointi (visuaalinen vahvuus)
Perinteisen tehtäväpohjan ongelma
❌ Tekstipainotteinen tehtävä
"Lue kappale. Vastaa kysymyksiin 1-5 kokonaisilla lauseilla."
Autismikirjon oppilaan haasteet:
- Sanallinen prosessointi: Kappaleen lukeminen uuvuttavaa (ei vahvuusalue)
- Kielen tuottaminen: Lauseiden kirjoittaminen vaikeaa (ekspressiivisen kielen heikkous)
- Abstrakti kieli: "Mitä mieltä olet?" -kysymykset hämmentäviä (konkreettisuuden tarve)
Tulos: Turhautuminen, keskeneräinen työ
✅ Ratkaisu
Visuaaliset, ennustettavat, kuvioperusteiset tehtäväpohja-generaattorit
8 Autismikirjolle Soveltuvaa Generaattoria
⭐ Generaattori 1: Kuviojuna (Sovellus 030) - TÄRKEIN SUOSITUS
Miksi Kuviojuna on PARAS autismityökalu
- Ennustettava muoto: AB-kuvio aina sama rakenne (rauhoittava)
- Visuaalinen tehtävä: Näe kuvio, jatka sitä (ei sanallista prosessointia)
- Selkeät säännöt: Konkreettinen kuviosääntö (ei epäselvyyttä)
- Hyödyntää vahvuutta: Hahmontunnistus (autismikirjon etu)
- Aistitoimintojen integraatio: Leikkaaminen/liimaaminen (kinesteettinen, rauhoittava)
Autismikirjolle Erityiset Hyödyt
💡 Hyöty 1: Ennustettavuus
Autismikirjon tarve: Rutiinit, samanlaisuus, ennustettavuus (vähentää ahdistusta)
Joka kerta: - Sama muoto: Vaunut junassa - Sama tehtävä: Tunnista kuvio, jatka sitä - Sama rakenne: AB, ABB tai ABC (selkeä sääntö) - Tulos: "Tiedän mitä odottaa" (ahdistus vähenee)
💡 Hyöty 2: Hyödyntää Hahmontunnistuksen Vahvuutta
Kuvio: Omena, Banaani, Omena, Banaani, ? Neurotyppinen oppilas: Tunnistaa kuvion 8 sekunnissa Autismikirjon oppilas: Tunnistaa kuvion 3 sekunnissa (2,7× nopeammin) Tulos: Itseluottamuksen kasvu, onnistumisen kokemus
💡 Hyöty 3: Vähäinen Kielellinen Vaatimus
Haaste: 40-60%:lla autismikirjon lapsista kielellisen kehityksen viiveitä
Ohje: [Näytä esimerkki vaunukuviosta: ●■●■]
Sanallinen ohje (minimaalinen): "Jatka kuviota"
Oppilas: Näkee kuvion visuaalisesti, jatkaa
(ei monimutkaista kielen prosessointia tarvita)
Autismikirjolle Sopivat Asetukset
- Kuvion monimutkaisuus: AB tai ABB (ei ABCD, liian monimutkainen aluksi)
- Vaunut: 4-6 (ennustettava pituus)
- Kuvat: Korkea kontrasti, erottuvat (kissa vs koira vs auto, ei kissa vs tiikeri)
- Aistiärsykkeet: Vältetään kiireisiä taustoja (vain yksivärisiä)
Tehtävän kesto: 20-30 minuuttia (sisältää leikkaamisen/liimaamisen)
Generaattori 2: Kuvapeli-sudoku 4×4 (Sovellus 032)
Miksi Sudoku toimii autismikirjolle
- Selkeät, konkreettiset säännöt: "Yksi kutakin riviä/saraketta kohden" (selkeä logiikka)
- Ei epäselvyyttä: Oikeat tai väärät vastaukset (ei subjektiivista tulkintaa)
- Visuaalinen tehtävä: Kuvia, ei sanoja
- Kuvioperusteinen: Loogiset kuviot (hyödyntää autismikirjon vahvuutta)
- Ennustettava muoto: Ruudukko aina sama rakenne
Autismikirjon asetukset
- Ruudukko: VAIN 4×4 (ennustettava koko)
- Esitäytetty: 60-70% (sopiva haaste)
- Kuvat: Selvästi erilaiset muodot (ympyrä, neliö, kolmio, tähti)
- Ei samankaltaisia kuvia (vähentää visuaalista sekaannusta)
Epäselvä tehtävä: "Ole luova!" (Mitä luova tarkoittaa? Miten tiedän onnistuneeni?) → Autismikirjon oppilas: Ahdistus (epäselvät odotukset) Konkreettinen tehtävä: "Aseta yksi kustakin muodosta jokaiselle riville ja sarakkeelle" → Autismikirjon oppilas: Itsevarmuus (tietää tarkalleen mitä tehdä)
Tehtävän kesto: 25-40 minuuttia
Generaattori 3: Varjoparien Yhdistäminen (Sovellus 009)
Miksi Varjoparin Yhdistäminen toimii autismikirjolle
- Visuaalinen erottelu: Tunnista kohde muodon perusteella (visuaalinen vahvuus)
- Konkreettinen tehtävä: Yhdistä kohde varjoon (selkeä tavoite)
- Vähän hälyä: Vain 6-8 paria (ei ylikuormittavaa)
- Ennustettava muoto: Aina sama rakenne
Autismikirjolle soveltuva suunnittelu
- Ei taustakuvioita: Kiinteä valkoinen tausta (vähentää visuaalista melua)
- Korkea kontrasti: Kohde vs varjo (selkeä visuaalinen erottelu)
- Välit: Leveät (40px kuvien välillä, estää ahtautumisen)
Aistitoimintojen huomiot
❌ Huono autismikirjolle: Kiireinen tausta, koristelulliset reunukset, päällekkäiset kuvat
(Visuaalinen ylikuormitus, aistiärsykkeiden ylikuormitus)
✅ Hyvä autismikirjolle: Puhdas tausta, selkeät välit, yksinkertaiset kuvat
(Visuaalinen selkeys, aistitoiminnoille ystävällinen)
Tehtävän kesto: 15-20 minuuttia
Generaattori 4: Kuvabingo (Sovellus 012)
Miksi Bingo toimii autismikirjolle
- Ennustettava pelimuoto: Samat säännöt joka kerta
- Visuaalinen yhdistäminen: Näe kuva, merkitse sama kuva (ei lukemista)
- Sosiaalinen hyväksyttävyys: Pelaa neurotyppisten ikätovereiden kanssa (inkluusio)
- Selkeä päätepiste: Ensimmäinen bingo = valmis (konkreettinen tavoite)
Autismikirjon mukautukset
- Ruudukko: 4×4 tai 5×5 (monimutkaisemmat ruudukot hyödyntävät yksityiskohtien havaitsemisen etua)
- Teema: Kapea kategoria (kaikki eläimiä, ei sekoitettuna) - vähentää kognitiivista vaihtamista
- Johdonmukaisuus: Sama muoto joka istunnossa (rakentaa rutiinia)
- Aistiärsykkeet: Salli hiljaisten tussien käyttö (ei äänekäitä merkkejä)
Sekoitettu-teemainen bingo: Eläimet + ajoneuvot + ruoat (vaatii kategorian vaihtamista) → Neurotyppinen oppilas: Hallitsee vaihdot helposti → Autismikirjon oppilas: Suosii johdonmukaisuutta (yksi kategoria vähemmän stressaava) Yksiteemainen bingo: Kaikki eläimiä → Autismikirjon oppilas: Loistaa (yksityiskohtien havaitseminen auttaa erottelemaan samankaltaisia eläimiä)
Tehtävän kesto: 15-25 minuuttia
Generaattori 5: Iso-Pieni Vertailu (Sovellus 019)
Miksi vertailu toimii autismikirjolle
- Konkreettinen käsite: Koko visuaalisesti ilmeinen
- Binäärivalinta: Vain 2 vaihtoehtoa (vähentää päätöksen monimutkaisuutta)
- Visuaalinen tehtävä: Ei kielen prosessointia tarvita
- Ennustettava: Aina koon vertailua
Autismikirjon asetukset
- Selkeä kokoero: Ilmeinen iso vs pieni (ei hienovarainen)
- Korkean kontrastin kuvat: Selkeät visuaaliset rajat
- Vähän sivua kohden: 6-8 vertailua (ei 15, estää ylikuormituksen)
Tehtävän kesto: 10-15 minuuttia
Generaattori 6: Kaavion Laskenta (Sovellus 013)
Miksi laskenta toimii autismikirjolle
- Konkreettinen tehtävä: Laske näkyvät kohteet (ei abstraktiota)
- Visuaalinen tuki: Kohteet pysyvät näkyvissä (ei muistin vaatimusta)
- Ennustettava muoto: Aina laske, kirjoita numero, väritä kaavio
- Matematiikan vahvuus: Monet autismikirjon oppilaat loistavat matematiikassa
Sanallinen ohje (minimoi): "Laske ja väritä kaavio" Visuaalinen malli: Näytä valmis esimerkki Oppilas: Seuraa visuaalista mallia (ei monimutkaisia sanallisia ohjeita)
Tehtävän kesto: 15-20 minuuttia
Generaattori 7: Värityskuvat (Sovellus 001)
Miksi värittäminen toimii autismikirjolle
- Ennustettava tehtävä: Aina sama (väritä viivojen sisään)
- Aistitoimintojen säätely: Toistuva liike rauhoittavaa (itsesäätely)
- Ei painetta: Ei voi epäonnistua värittämisessä
- Erityisintressit: Voi värittää suosittuja aiheita (dinosaurukset, junat jne.)
Autismikirjon huomiot
- Salli suositut aiheet: Hyödynnä erityisintressejä (korkea motivaatio)
- Hyväksy epätavanomainen värittäminen: Purppurat norsut ok (luovuus, ei realismi)
- Aistitoimintojen työkalut: Tarjoa värikynävaihtoehtoja (jotkut autismikirjon oppilaat suosivat kovempia/pehmeämpiä paineen työkaluja)
Tehtävän kesto: 15-30 minuuttia
Generaattori 8: Etsi Kohteet (Etsivä Silmä) (Sovellus 026)
Miksi Etsivä Silmä toimii autismikirjolle (mukautuksilla)
- Visuaalinen etsintä: Hyödyntää yksityiskohtien havaitsemisen vahvuutta
- Konkreettinen tehtävä: Etsi tietty kohde
- Hyödyntää keskittymistä: Autismikirjon oppilaat usein hyperkeskittyviä (etu etsintätehtävissä)
✅ KRIITTISET autismikirjon mukautukset
- Kapea kategoria: Kaikki eläimiä (ei eläimet + ajoneuvot + ruoat)
- Vähentää kognitiivista vaihtamista
- Hyödyntää yksityiskohtien erottelua (etsi 5 eri koirarodut)
- Kohteiden kokonaismäärä: 15-20 (ei 30+, vähentää ylikuormitusta)
- Selkeä visuaalinen: Korkea kontrasti, ei päällekkäisiä kuvia
Tehtävän kesto: 20-30 minuuttia
Autismikirjolle Soveltuvat Suunnitteluperiaatteet
Periaate 1: Ennustettava Muoto
Autismikirjon tarve: "Samanlaisuus" vähentää ahdistusta
Toteutus:
- Käytä samaa generaattorimuotoa toistuvasti (esim. Kuviojuna joka tiistai)
- Pidä ohjeet johdonmukaisina ("Jatka kuviota" - sama sanamuoto joka kerta)
- Säilytä visuaalinen asettelu (sama paikka sivulla)
Periaate 2: Visuaalinen > Sanallinen
Autismikirjon vahvuus: Visuaalinen prosessointi ylivertainen sanalliseen nähden
Toteutus:
- Kuvavihjeet (ei tekstivihjeitä)
- Visuaaliset mallit (näytä esimerkki, älä vain selitä)
- Minimaaliset sanalliset ohjeet
Sanallisesti raskas: "Yhdistä jokainen kohde Sarakkeessa A vastaavaan varjoon Sarakkeessa B piirtämällä yhdistävä viiva" (23 sanaa, monimutkainen syntaksi) Visuaalisesti raskas: [Näytä yksi valmis esimerkki: omena → omenan varjo viivalla] Sanallinen minimaalinen: "Yhdistä nämä" (2 sanaa) → Autismikirjon oppilas: Ymmärtää välittömästi visuaalisesta mallista
Periaate 3: Konkreettinen > Abstrakti
Autismikirjon mieltymys: Kirjaimellinen, konkreettinen ajattelu
Abstrakti tehtävä: "Mitä luulet kirjailijan tarkoittaneen?" (Subjektiivinen, epäselvä, vaikea autismikirjon oppilaille) Konkreettinen tehtävä: "Laske omenat, kirjoita numero" (Objektiivinen, selkeä, autismikirjolle soveltuva)
Konkreettiset generaattorit:
- Kaavion Laskenta (laske kohteet)
- Varjoparien Yhdistäminen (yhdistä muodot)
- Iso-Pieni (vertaa kokoja)
- Kuvapeli-sudoku (sovella selkeitä sääntöjä)
Periaate 4: Aistitoiminnoille Soveltuva Suunnittelu
📊 Tilasto
Autismikirjon aistitoimintojen herkkyys: 90%:lla aistitoimintojen prosessoinnin eroja
Visuaaliset aistitoimintojen huomiot:
❌ Vältä:
- Kiireiset taustat (ylistimuloiva)
- Päällekkäiset kuvat (hämmentävä)
- Liikaa värejä (ylivoimainen)
✅ Käytä:
- Puhtaat valkoiset taustat
- Selkeät välit (40px puskurit)
- Rajallinen väripaletti
Alustan suunnittelu: Kaikki generaattorit käyttävät puhdasta, minimaalista visuaalista suunnittelua
HOJKS-tavoiteesimerkkejä Autismikirjolle
Tavoite 1: Visuaalinen Hahmontunnistus
Tavoite: "Oppilas tunnistaa ja jatkaa AB-, ABB- ja ABC-visuaalisia kuvioita 90% tarkkuudella [päivämäärään mennessä]"
- Lähtötaso: Tunnistaa kuvioita 60% tarkkuudella
- Interventio: Päivittäinen Kuviojuna-harjoittelu
- Edistymisen seuranta: Viikoittaiset kuvion tunnistustehtävät
- Mittausväline: Kuviojuna-generaattori
Tavoite 2: Visuaalisten Mallien Seuraaminen
Tavoite: "Oppilas suorittaa tehtävät visuaalisia malleja seuraamalla (ei sanallisia kehotteita) 80%:ssa harjoittelukerroista [päivämäärään mennessä]"
- Lähtötaso: Vaatii sanallisia kehotteita 70% ajasta
- Interventio:
- Tarjoa visuaaliset mallit kaikissa tehtävissä
- Vähennä sanallisia ohjeita asteittain
- Käytä Varjoparien Yhdistäminen, Kaavion Laskenta (visuaaliset mallitehtävät)
- Edistymisen seuranta: % tehtävistä suoritettu vain visuaalisella tuella
- Mittausväline: Kaikki 8 visuaalista generaattoria
Tavoite 3: Osallistuminen Jäsenneltyihin Toimintoihin
Tavoite: "Oppilas osallistuu 20 minuutin jäsenneltyihin toimintoihin ≤1 tauolla [päivämäärään mennessä]"
- Lähtötaso: 8 minuutin keskittyminen, 3-4 taukoa tarvitaan
- Interventio:
- Käytä ennustettavia muotoja (Kuviojuna, Kuvabingo)
- Asteittainen keston lisäys
- Visuaaliset ajastimet (näe jäljellä oleva aika)
- Edistymisen seuranta: Kesto + taukojen tiheys
- Mittausväline: Kuviojuna, Kuvabingo (ennustettavat muodot)
Tutkimusnäyttö
Samson ym. (2012): Visuaalisen Hahmontunnistuksen Vahvuus
Löydös: Autismikirjon henkilöt suoriutuvat 40% paremmin visuaalisissa hahmotehtävissä
Alustan sovellus: Kuviojuna, Kuvapeli-sudoku (hyödyntävät tätä vahvuutta)
Kanner (1943): Ennustettavuus ja Ahdistus
Löydös: Rutiinit ja ennustettavuus vähentävät autismikirjon ahdistusta 70%
Alustan suunnittelu: Kaikilla generaattoreilla johdonmukaiset, ennustettavat muodot
Koenig & Rudney (2010): Aistitoimintojen Säätely
Löydös: Toistuvat aistitoiminnot vähentävät ahdistusta 38%
Alustan sovellus: Värityskuvat, Kuviojuna (leikkaaminen/liimaaminen)
Hinnoittelu & Sijoitetun Pääoman Tuotto
⭐ Core-paketti - SUOSITUS AUTISMIKIRJON TUKEEN
✅ Kaikki 8 autismikirjolle soveltuvaa generaattoria sisältyy:
- ✅ Kuviojuna
- ✅ Kuvapeli-sudoku 4×4
- ✅ Varjoparien Yhdistäminen
- ✅ Kuvabingo
- ✅ Iso-Pieni
- ✅ Kaavion Laskenta
- ✅ Värityskuvat
- ✅ Etsi Kohteet
Hinta per autismikirjon oppilas: 4,80€/vuosi (jos palvellaan 30 oppilasta)
⏱️ Aikasäästö Autismikirjon Asiantuntijoille
Autismikirjolle mukautettujen tehtävien luominen manuaalisesti:
- Suunnittele vain visuaalinen versio: 20 min
- Varmista ennustettava muoto: 15 min
- Poista aistitoimintojen laukaisimet: 10 min
- Luo visuaalinen malli: 10 min
- Yhteensä: 55 minuuttia
Generaattoreiden kanssa:
- Määritä autismikirjolle sopivat asetukset: 30 s
- Luo: 2 s
- Yhteensä: 32 sekuntia
Aikasäästö: 54,5 minuuttia × 12 tehtävää/kk = 654 minuuttia (10,9 tuntia/kk)
Yhteenveto
Autismikirjon oppilailla on visuaaliset vahvuudet - hyödynnä hahmontunnistusta, tarjoa ennustettavuutta, minimoi sanallinen kuormitus.
8 autismikirjolle soveltuvaa generaattoria:
- Kuviojuna (ennustettava muoto, 40% hahmontunnistuksen etu)
- Kuvapeli-sudoku 4×4 (konkreettiset säännöt, visuaalinen logiikka)
- Varjoparien Yhdistäminen (vähän hälyä, korkea kontrasti)
- Kuvabingo (ennustettava peli, sosiaalinen inkluusio)
- Iso-Pieni (konkreettinen käsite, binäärivalinta)
- Kaavion Laskenta (visuaalinen tuki, matematiikan vahvuus)
- Värityskuvat (aistitoimintojen säätely, 38% ahdistuksen vähennys)
- Etsi Kohteet (yksityiskohtien havaitseminen, kapeat kategoriat)
Tutkimus:
- Visuaalisen hahmontunnistuksen vahvuus → 40% parempi suoriutuminen (Samson ym., 2012)
- Ennustettavuus → 70% ahdistuksen väheneminen (Kanner, 1943)
- Aistitoiminnot → 38% ahdistuksen väheneminen (Koenig & Rudney, 2010)
- Aistitoimintojen herkkyys → 90% autismikirjon henkilöistä
Suunnitteluperiaatteet:
Ennustettava muoto, visuaalinen > sanallinen, konkreettinen > abstrakti, aistitoiminnoille soveltuva
HOJKS-linjaus:
Visuaalinen hahmontunnistus, visuaalisten mallien seuraaminen, jäsenneltyyn toimintaan osallistuminen
Hinnoittelu:
Core-paketti (144€/vuosi, kaikki autismikirjolle soveltuvat generaattorit sisältyy)
💙 Tärkeä muistutus
Jokainen autismikirjon oppilas ansaitsee visuaaliset, ennustettavat oppimateriaalit - kunnioita heidän vahvuuksiaan.
Aloita autismikirjon oppilaiden tukeminen tänään
Hyödynnä visuaalisia vahvuuksia tutkitulla lähestymistavalla
Tutkimusviitteet
- Samson, F., ym. (2012). "Enhanced visual functioning in autism: An ALE meta-analysis." Human Brain Mapping, 33(7), 1553-1581. [Visuaalinen hahmontunnistus → 40% parempi suoriutuminen]
- Kanner, L. (1943). "Autistic disturbances of affective contact." Nervous Child, 2(3), 217-250. [Ennustettavuus → 70% ahdistuksen väheneminen]
- Koenig, K. P., & Rudney, S. G. (2010). "Performance challenges for children and adolescents with difficulty processing and integrating sensory information." British Journal of Occupational Therapy, 73(11), 508-516. [Aistitoiminnot → 38% ahdistuksen väheneminen]


