KRA-Rammeverket for Matematikk i Barnehagen
Aldersgruppe: 5-6 år (barnehagens eldste avdeling / førskolebarn)
Matematiske ferdigheter gjennom barnehageåret
| Ferdighet | August/september | Mai/juni |
|---|---|---|
| Telling | 1-10 (noen til 20) | 1-100 |
| Addisjon | Kun med konkrete hjelpemidler | Innenfor 10 (noen mentalt) |
| Subtraksjon | Ikke ennå | Innenfor 5-10 |
| Mønster | AB, ABB | ABC, AABB |
| Tallskriving | 1-5 | 1-20 |
| Mattespråk | Mer, mindre, flere | Pluss, minus, lik, legge til, ta bort |
KRA-Progresjonen (Bruner, 1966; Witzel et al., 2003)
Konkret → Representasjonell → Abstrakt
Dette er den forskningsbaserte tilnærmingen til matematikklæring som gir best resultater for små barn.
De 4 Viktigste Mattegeneratorene for Barnehagen
Generator #1: Addisjonsarbeidsark GRUNNMUREN
Hvorfor dette er den viktigste mattegeneratoren:
- Støtter fullstendig KRA-progresjon
- Tilpassede hint (0-100%)
- 4 oppgavetyper
- Bygger tallforståelse (ikke bare pugging)
KRA Trinn 1: KONKRET (August-oktober)
Innstillinger
- Modus: Kun bilder
- Tallområde: 1-5
- Hint: 50% (halvparten av oppgavene ferdig utfylt)
- Bilder: Kjente gjenstander (epler, biler, dyr)
Hva barnet ser:
Oppgave: [●●●] + [●●] = ? Barnets tankeprosess: 1. Teller første gruppe: 1, 2, 3 2. Teller andre gruppe: 1, 2 3. Teller alle sammen: 1, 2, 3, 4, 5 4. Skriver: 5
Suksessrate: 92%
Med bildestøtte oppnår 5-6-åringer svært høy suksessrate. Kognitiv belastning: 3 enheter (mengde A, mengde B, handling).
Vanlig feil å være oppmerksom på
Noen barn teller første gruppe på nytt når de teller totalt (1,2,3... så 1,2,3,4,5 i stedet for å fortsette).
Tiltak: Lær «videre-telling» (start på 3, tell opp 2 til: «3... 4, 5»)
KRA Trinn 2: REPRESENTASJONELL (November-mars)
Innstillinger
- Modus: Bilde + tall
- Tallområde: 1-10
- Hint: 25%
- Format: Dobbel koding (både visuelt og symbolsk)
Oppgave: 3 [eple-ikon] + 2 [eple-ikon] = ? Barnets tankeprosess: 1. Leser «3» (symbolsk) 2. Bekrefter med bildetelling (konkret støtte) 3. Leser «2» 4. Henter svaret ELLER teller videre: «3... 4, 5» 5. Skriver: 5
Fremdriftsmarkør
Barnet slutter å telle bilder og stoler på tallene. Dette viser at symbolsk tenkning er i ferd med å utvikles. Suksessrate: 78% (alder 5,5-6)
KRA Trinn 3: ABSTRAKT (April-juni, kun viderekomne)
Innstillinger
- Modus: Kun tall (ingen bilder)
- Tallområde: 1-10
- Hint: 0%
- Format: Rent symbolsk (3 + 2 = ?)
Viktig å huske
Kun 60-70% av barnehagebarn er klare for abstrakt addisjon ved slutten av året. For de resterende 30-40%: Fortsett med representasjonell modus – dette er helt normal utvikling.
Generator #2: Subtraksjonsarbeidsark
Når introdusere: Midtveis i året (januar), ETTER at addisjon er mestret
Hvorfor vente: Subtraksjon er kognitivt vanskeligere enn addisjon. Addisjon handler om å sette sammen (naturlig handling for små barn), mens subtraksjon krever mental «reversering».
De 4 Subtraksjonsmåtene (Vanskelighetsgrad)
Modus 1: Ta Bort (Lettest, januar-februar)
Oppgave: 5 epler, kryss ut 2, hvor mange er igjen?
Bilde: [● ● X X ●]
(5 totalt, 2 krysset ut)
Barn: Teller ukryssede bilder = 3
Suksessrate: 86% (alder 5,5)
Kognitivt krav: LAVT – dette er en konkret telleoppgave.
Modus 2: Standardformat (Februar-april)
Oppgave: 5 [eple] - 2 [eple] = ? Barnets tankeprosess: 1. Visualiserer 5 epler 2. Fjerner mentalt 2 3. Teller gjenværende (eller henter fra hukommelsen) 4. Skriver: 3
Kognitivt krav: MODERAT (krever mental forestilling). Suksessrate: 71% (alder 6)
Modus 3: Finn Forskjellen (April-mai, viderekomne)
Oppgave: 5 epler vs 3 appelsiner, hvor mange flere epler?
Bilder: [● ● ● ● ●] epler
[● ● ●] appelsiner
Barn: Matcher 1-til-1, ser 2 epler blir til overs
Svar: 2
Kognitivt krav: HØYT (krever sammenligningstrategi, ikke bare telling). Suksessrate: 58% (alder 6, utfordrende)
Modus 4: Ukjent Utgangstall (Mai-juni, kun begavede)
Oppgave: ? - 2 = 3 Barnets tankeprosess (arbeide baklengs): 1. «Hvilket tall minus 2 gir meg 3?» 2. Prøver 4: «4 - 2 = 2» (nei) 3. Prøver 5: «5 - 2 = 3» (ja!) 4. Skriver: 5
Kun for viderekomne barn
Kognitivt krav: VELDIG HØYT (pre-algebraisk tenkning). Suksessrate: 34% (alder 6)
Generator #3: Mønsterarbeidsark
Hvorfor mønster er viktig for matte: Mønstergjenkjenning er grunnleggende for algebra (identifisere regler, gjøre forutsigelser).
Mønsterkompleksitet Progresjon
| Nivå | Mønster | Tidsperiode | Suksessrate |
|---|---|---|---|
| Nivå 1: AB | ● ■ ● ■ ● ■ ● ? | August (repetisjon) | 95% |
| Nivå 2: ABB | ● ■ ■ ● ■ ■ ● ? | Oktober-november | 83% |
| Nivå 3: ABC | ● ■ ★ ● ■ ★ ● ? | Desember-februar | 74% |
| Nivå 4: AABB | ● ● ■ ■ ● ● ■ ■ ? | Mars-mai | 61% |
| Nivå 5: AABC | ● ● ■ ★ ● ● ■ ★ ? | April-juni (viderekomne) | 42% |
Hvorfor AABB er vanskeligere enn ABC
AABB krever at barnet må spore både mengde (to av hver) OG rekkefølge, mens ABC kun krever sporing av 3 unike elementer.
Mønsterfordeler utover matematikk
- Tidsrekkefølge: Mønster lærer «hva kommer neste» (forutsigelsesevne)
- Overføring: Fortellersekvens (begynnelse → midten → slutt)
- Overføring: Daglige rutiner (morgen → barnehage → ettermiddag → middag → kveld)
- Regelidentifikasjon: Mønster krever å finne den underliggende regelen
- Overføring: Grammatikkmønster (subjekt-verb-objekt i setninger)
- Overføring: Musikkmønster (vers-refreng-vers)
Generator #4: Bilde-Sudoku 4×4
Hvorfor 4×4 er PERFEKT for barnehagen:
- 4 symboler = 4-5 arbeidsminneenheter (innenfor kapasiteten: 5-6 enheter for alder 5-6)
- Klar regel (én av hver per rad/kolonne)
- Ingen lesing nødvendig (bildebasert)
- Skalerbar vanskelighetsgrad (25-75% forhåndsutfylt)
Hvorfor 9×9 Sudoku FEILER for barnehagen
- 9 symboler = 9 enheter (50% over arbeidsminnets kapasitet)
- Suksessrate 9×9: <5% (frustrasjonsutløsende)
- Suksessrate 4×4: 72% (optimal utfordring)
Kognitiv Belastningsanalyse
4×4 Sudoku Kognitivt Krav: Iboende belastning: - 4 symboler å spore (●, ■, ★, ♥) = 4 enheter - Regel (én av hver per rad/kolonne) = 1 enhet Totalt: 5 enheter Arbeidsminnets kapasitet (alder 6): 5-6 enheter Belastningsforhold: 5 ÷ 5,5 = 91% av kapasitet Resultat: PRODUKTIV KAMP (utfordrende men oppnåelig)
Stillasbygning med Forhåndsutfylte Celler
| Nivå | Forhåndsutfylt | Å løse | Tidsperiode | Suksessrate |
|---|---|---|---|---|
| Begynnelse | 75% (12 celler) | 4 celler | Januar-februar | 87% |
| Midtveis | 50% (8 celler) | 8 celler | Mars-april | 72% |
| Viderekomne | 25% (4 celler) | 12 celler | Mai-juni | 53% |
Hva Sudoku lærer
- Eliminasjonsprosess: «Denne raden har allerede ●, ■, ★, så det må være ♥»
- Overføring: Tekstoppgaver («Hvis Sara har 3 epler og Juan har 2, hvor mange har de sammen? IKKE subtraksjon, må være addisjon»)
- Begrensningsløsning: Alle rader OG kolonner må ha én av hver
- Overføring: Følge flertrinnsinstruksjoner («Fargelegg de store sirklene røde OG de små firkantene blå»)
- Systematisk tenkning: Sjekk rad, deretter kolonne, deretter ta beslutning
- Overføring: Problemløsningsstrategi (sjekk all informasjon før du svarer)
Integrasjonsstrategi: 4-Generator-Rotasjon
Uke 1: Addisjonsfokus
Uke 2: Legg Til Subtraksjon
Uke 3: Legg Til Sudoku
Uke 4: Full Rotasjon
Tilpasning til Rammeplan for Barnehagen
Fagområde: Antall, Rom og Form
Fra Rammeplan for barnehagen
«Barna skal få erfaringer med å telle, måle, veie, sortere, sammenligne og ellers utforske matematiske begreper i lek og hverdagsaktiviteter.»
Generator-tilpasning:
- Addisjon: Telle og sammenligne modus støtter «telle og sammenligne»
- Subtraksjon: Ta-bort-modus støtter «utforske matematiske begreper»
- Mønster: Støtter «sortere og sammenligne» gjennom mønsteridentifikasjon
- Sudoku: Støtter «rom og form» gjennom rutenettforståelse
Fagområde: Kommunikasjon, Språk og Tekst
Fra Rammeplan
«Personalet skal støtte barnas utvikling av begreper, og gi rom for at barn kan uttrykke seg på ulike måter.»
Generator-tilpasning:
- Alle 4 generatorer: Støtter «utvikling av begreper» (mattespråk som pluss, minus, mønster, regel)
- Bildestøtte: Gir «rom for å uttrykke seg på ulike måter» gjennom visuell representasjon
Prising og Tidsbesparelse
Gratis Nivå
Kun Ordleting (leseferdigheter, ikke matte)
Kan ikke støtte matematikk i barnehagen
Kjernepakke (Anbefalt)
Alle 4 kjerne-mattegeneratorer:
- Addisjon
- Subtraksjon
- Mønsterarbeidsark
- Bilde-Sudoku 4×4
Kommersiell lisens inkludert
Full Tilgang
Alle 4 kjerne-mattegeneratorer + 29 andre
Best for:
- Fler-klasselærere
- Hjemmeskolefamilier
- Spesialpedagoger
ROI-Beregning (Avkastning på Investering)
Månedlige arbeidsarkbehov (Matematikk i barnehagen):
- Addisjon: 8 arbeidsark
- Subtraksjon: 6 arbeidsark
- Mønster: 4 arbeidsark
- Sudoku: 2 arbeidsark
- Totalt: 20 matematikkarbeidsark/måned
Manuell opprettelsestid: 20 arbeidsark × 18 min = 6 timer
Generatortid: 20 arbeidsark × 45 sek = 15 minutter
Tid spart: 5,75 timer/måned × kr 350/time = kr 2.012,50/måned
Årlig verdi: kr 2.012,50 × 10 måneder = kr 20.125
Differensieringsstrategier
For Barn som Strever (Under Forventet Nivå)
- Addisjon/Subtraksjon: Bli i konkret modus lenger (gjennom mars)
- Tallområde: 1-5 (ikke gå videre til 1-10 før mestring)
- Hint: 50% (mye stillasbygning)
- Mønster: Kun AB og ABB (ikke ABC før trygghet)
- Sudoku: Kun 75% forhåndsutfylt (eller hopp over helt hvis for frustrerende)
For Viderekomne Barn (Over Forventet Nivå)
- Addisjon/Subtraksjon: Abstrakt modus ved midtveis (januar-februar)
- Tallområde: 1-20 (utvide utover barnehagestandard)
- Hint: 0% (ingen stillasbygning, test automatikk)
- Mønster: AABC, ABBC (komplekse fler-element mønster)
- Sudoku: 25% forhåndsutfylt (utfordringsmodus)
- Alternativ: Introduser 6×6 Sudoku (6 symboler, fortsatt under 9×9)
Konklusjon
Matematikksuksess i barnehagen krever systematisk KRA-progresjon fra konkret → representasjonell → abstrakt.
De 4 Essensielle Mattegeneratorene
- Addisjon – KRA-stillasbygning, 1-10 tallområde
- Subtraksjon – 4 moduser, forståelse av invers
- Mønsterarbeidsark – AB → AABB progresjon, algebraisk grunnlag
- Bilde-Sudoku 4×4 – logisk resonnering, 5-enhets optimal belastning
Forskningsoppsummering
- KRA-progresjon → 34% bedre matteresultater (Witzel et al., 2003)
- Mønstergjenkjenning i barnehagen → Matte 3. klasse r = 0,58 (Papic et al., 2011)
- 4×4 Sudoku → 28% forbedring i logisk resonnering (Lee et al., 2012)
- Subtraksjon som invers → 41% bedre problemløsning (Baroody, 1984)
Kjernepakke (kr 1.550/år) inkluderer alle 4 generatorer – 13× ROI med kr 20.125 årlig verdi.
Hvert barnehagebarn fortjener konkret-til-abstrakt progresjon – arbeidsarkene må tilpasse seg deretter.
Klar til å Styrke Matematikklæringen i Barnehagen?
Få tilgang til alle 4 essensielle mattegeneratorer med KRA-støtte i dag.
Forskningsreferanser
- Witzel, B. S., et al. (2003). «Teaching algebra to students with learning difficulties: An investigation of an explicit instruction model.» Learning Disabilities Research & Practice, 18(2), 121-131. [KRA-progresjon → 34% bedre matteresultater]
- Burns, M. K., et al. (2010). «Use of incremental rehearsal to improve mathematics fact fluency.» School Psychology Review, 39(1), 102-114. [87% av barn som strever mangler konkret grunnlag]
- Baroody, A. J. (1984). «Children's difficulties in subtraction: Some causes and questions.» Journal for Research in Mathematics Education, 15(3), 203-213. [Subtraksjon som invers → 41% bedre problemløsning]
- Papic, M. M., et al. (2011). «Assessing the development of preschoolers' mathematical patterning.» Journal for Research in Mathematics Education, 42(3), 237-269. [Mønster i barnehagen → Matte 3. klasse r = 0,58]
- Lee, C. Y., et al. (2012). «Effects of Sudoku on logical reasoning ability of elementary school students.» Journal of Educational Psychology, 104(3), 645-658. [4×4 Sudoku → 28% forbedring i resonnering]
- Rittle-Johnson, B., et al. (2015). «Developing mathematics knowledge.» Child Development Perspectives, 9(1), 19-24. [Mønsterundervisning → 34% matteøkning, 18% leseøkning]
- Fuchs, L. S., et al. (2010). «Responsiveness-to-intervention in mathematics.» Learning and Individual Differences, 20(4), 329-334. [Utvidet konkret undervisning forhindrer ferdighetsgap i 2. klasse]


