Juego de laberinto

Esquiva a las morsas: lleva al oso polar a casa sin peligro

Primer grado Saberes y Pensamiento Científico — El dominio del espacio mediante desplazamientos y recorridos

Senderos blancos cruzan el hielo del mar Ártico. Un oso polar sale del círculo verde y un iglú lo espera al otro lado. Varios senderos llegan al iglú, pero en algunos hay morsas dormidas y otros están cortados por hoyos oscuros en el hielo. La franja debajo del dibujo muestra una morsa y un hoyo, cada uno tachado: la regla queda clara incluso antes de leer, no tomes ningún camino con una morsa o un hoyo. Una foca, copos de nieve y carámbanos adornan el hielo.

El camino rápido al iglú está bloqueado, y de eso se trata la hoja. El niño tiene que dejar a un lado el camino obvio, revisar cada sendero en busca de morsas y hoyos, y elegir el único camino que está completamente libre. Frenar la primera idea y tener una regla en mente mientras se trabaja es una habilidad real de primer grado, y el laberinto la hace visible: se puede señalar con el dedo la morsa exacta por la que pasa un camino equivocado. La línea se traza por el sendero seguro, del oso al iglú.

La hoja viene en PDF para imprimir, en una versión en pantalla donde el niño traza el camino del oso y toca Revisar (un camino que pasa por una morsa o un hoyo se encierra en rojo), y con una hoja de respuestas que muestra el único sendero seguro. En la misma serie, el laberinto del conejo invierte la regla y pide recoger todas las zanahorias en lugar de esquivar obstáculos. Son laberintos ilustrados que cuentan una historia; los laberintos de cuadrícula, los dibujos de unir puntos y el orden de palabras tienen sus propias páginas.

Qué contiene esta ficha

  • 6 imágenes
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Actualizado el 12 de octubre de 2026

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