Correggi il programma di frecce
Segui le frecce partendo dalla bandierina: ogni freccia è un passo. Una freccia è sbagliata: il percorso non finisce sulla stella. Cerchia la freccia sbagliata e disegna quella giusta nella casella sotto.
Segui le frecce partendo dalla bandierina: ogni freccia è un passo. Una freccia è sbagliata: il percorso non finisce sulla stella. Cerchia la freccia sbagliata e disegna quella giusta nella casella sotto.