Anteprima di Trova il percorso con Giocattoli – scheda per la scuola dell'infanzia

Scheda: Percorso illustrato

Trova il percorso con Giocattoli – scheda per la scuola dell'infanzia

Scuola dell'infanziaOrientamento spaziale

Una freccia segna l'inizio e tutt'intorno fanno capolino diverse immagini, ma a quale conduce il cammino? Questo labirinto sfida con dolcezza il bambino a trovare, con palle, bambole e robot come meta, l'unica uscita raggiungibile. I muri sbarrano i sentieri sbagliati, così resta aperta una sola via. Il piccolo la segue con pazienza usando la matita, da un bivio all'altro. L'esercizio rafforza l'immaginazione dello spazio, un'abilità di base centrale per l'avvio alla scuola. Non c'è alcun orologio che scorre, né qualcuno che fa paragoni, soltanto la gioia di cercare e di trovare. I corridoi chiusi non sono sbagli, ma indizi su dove non passare. Stimolalo a raccontare a voce alta quale strada vuole provare, e perché. Ogni tentativo, anche quello che finisce contro un muretto, lo avvicina alla meta e nutre la sua sicurezza, in un clima caldo e tranquillo.

Ed ecco come si gioca: il bambino posa il dito sulla freccia e segue i corridoi del labirinto. A ogni bivio osserva quale strada prosegue e quale finisce contro un muretto. La meta è arrivare a una delle immagini di palle, bambole e robot disposte all'esterno. Lascialo provare più direzioni con calma, gli errori fanno parte del gioco; trovata la via giusta, può ripassarla con una matita colorata.

Se il bambino si è divertito a seguire le strade, può continuare con altri labirinti vicini, come gli alberi oppure gli accessori. Ogni nuova meta rende la ricerca di nuovo emozionante e mantiene in movimento l'orientamento nello spazio, mentre esplora i giocattoli. Ogni scheda si può stampare oppure giocare online, come preferite. Vivetela insieme con tempi distesi, senza cronometro e senza punteggio, soltanto per il piacere di cercare e trovare il cammino.

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