Forhåndsvisning af Regnekode til 20: dinosaurer – opgave til 1. klasse

Opgave: Regnekode

Regnekode til 20: dinosaurer – opgave til 1. klasse

1. klasseTal og algebraFælles Mål

En regnekode gør noget særligt ved plusstykker: den giver dem en grund. Dit barn regner ikke bare for at regne — det regner for at knække koden. På dette ark med dinosaurer skal hvert stykke først oversættes med nøglen øverst på arket, før det kan regnes ud, og netop den lille omvej holder hjernen vågen. dinosaurerne skal genkendes, tallene skal findes, og plusstykket skal gå op, før facit kan skrives. Sådan øver dit barn sine plusstykker igen og igen, uden at det føles som træning, for spændingen ved koden bærer hele arket. Når sidste facit er skrevet, er koden knækket — og det er en sejr, dit barn selv har regnet sig til, i ro og mag.

Driller et stykke? Så må dit barn bare kigge i nøglen igen — det er sådan, kodeknækkere arbejder. Der er intet ur og ingen point på dette ark, kun ro til at oversætte og regne. Du finder opgaven gratis her på siden, og den kan også printes, så koden kan knækkes med blyant i hånden.

Kan dit barn lide at knække koder? Så venter der flere hemmeligheder. Prøv regnekoderne med påskeæg, hvor nye billeder gemmer på nye tal, eller skift spor med møbler, når der er brug for en frisk udfordring — koden er ny, men glæden ved at oversætte og regne er den samme. Hele samlingen med dinosaurer er gratis: alt kan spilles online på tablet eller computer eller printes ud til en rolig stund ved køkkenbordet. Der er hverken ur eller point nogen steder, så dit barn kan blive ved med at oversætte billeder til tal, skrive facitter og knække koder i sit helt eget tempo — den ene lille sejr efter den anden.

Prøv den interaktivt

Flere opgaver at prøve

Lavet med Regnekode-generatoren

Generatorsiden kommer snart.