Værktøjer
Interaktive værktøjer til fri udforskning. Ingen opgaver, ingen rettelser — bare værktøjet.
Tal og regning
Tierramme
Byg tal op til 10 og 20
PrøvTallinje
Hop frem og tilbage for at lægge til og trække fra
PrøvLynbilleder
Et talbillede i tre sekunder — og så taler I om, hvordan I så det
PrøvKugleramme
Fem røde, fem hvide på hver stang — og hele tallet vist med ét skub
PrøvTierværkstedet
Byg tallet med klodser — og se talordet bygge med
PrøvBrøkkøkkenet
Skær maden i lige store dele, og del den fair med vennerne
PrøvPengemåtten
Betal ved boden med danske kroner — læg mønter på måtten, og hør beløbet sagt højt
PrøvTælle i kor
Klassen tæller højt sammen — hvert tryk skriver det næste tal på arket.
PrøvOverslagsglasset
Hvor mange mon der er i glasset? Klassens fælles overslag.
PrøvDen tomme tallinje
En helt tom linje – barnet sætter tallene og tegner sine hop selv
PrøvHelhed og dele
En helhed, to dele — og en helhed, der aldrig ændrer sig.
PrøvTalvægt
Bjælken vipper — ingen behøver sige «forkert», og hvor meget den vipper viser, hvor langt fra man er.
PrøvMønsterbænken
Du bygger den del, der gentager sig, og striben fortsætter selv, så hele klassen kan se mønsterets opbygning og ikke kun farverne.
PrøvTalsien
Ledetråden forklarer ingenting — den gør noget ved feltet
PrøvLågene
Du lægger to låg ned over brikkerne på bordet, lige mange under hvert, og klassen skal blive enige om, hvilket tal der ligger under, før lågene løftes og brikkerne står frem.
PrøvVekslemaskinen
Menten og vekslingen er den samme maskine, der kører begge veje.
PrøvBagepladen
En plade boller, der er bagt sammen: klassen knækker den ét sted, siger begge stykker højt og henter 7 · 6 ud af 5 · 6 og 2 · 6 — pladen selv skriver hverken tegn eller facit.
PrøvFoldevæggen
Hundrede fliser i en reol: klassen lægger det væk, den kan i forvejen, og opdager, at den lille tabel i virkeligheden er 21 stykker at lære — ikke hundrede.
PrøvTælleæskerne
Alt for mange til at tælle ét ad gangen — så øs dem op ti ad gangen.
PrøvTalhotellet
Hundrede vaerelser, ti korridorer — korridoren fortaeller tieren.
PrøvTalringen
På en ring står 0 lige under 9 — det kan en række der stopper aldrig vise.
PrøvDe tre stolper
Tre stolper på et tomt felt — og åbner man en tier, står de samme tre der igen.
PrøvAfrundingshøjen
Slip stenen, og den triller ned i den nærmeste tier — undtagen på kammen, hvor jorden er flad.
PrøvHvælvingen
Vælg optoget, sig hvor mange der bliver stående — og kald dem så igennem, to ved siden af hinanden. Den, der bliver stående, tegnes som alle andre; kun den tomme plads ved siden af er anderledes.
PrøvHængslet
Sig, hvad det dobbelte bliver, luk bakken, og tæl skiverne, mens de lander. Åbn den så, og de samme skiver deles ud i to igen — én bakke, begge veje rundt.
PrøvStativet
Tre tomme pladser, og ingen har spurgt om noget endnu. Klassen finder spørgsmålet, længe før der er tal.
PrøvMellemtiden
Tæl kastanjerne på jorden. I mellemtiden er der ikke noget at se, og bagefter er der et andet antal — så mangler I bare at finde ud af, hvad der skete.
PrøvTællerækken
Tæl en række figurer fra den ene ende og så fra den anden. Alle får hvert sit tal, men hvor mange der er, er altid det samme.
PrøvMåling, form og data
Lineal
Mål længde i cm og tommer
PrøvLæringsur
Uret, der siger »halv tre« — lær klokken, som vi rigtigt siger det
PrøvHvad passer ikke ind?
Fire ting på tavlen — og alle svar kan være gode, når man kan forklare hvorfor.
PrøvMålebænken
Gæt først, mål bagefter — læg clips, hæld kopper og vej med terninger
PrøvSorteringsringe
To ringe, én hemmelig regel — og det er ringen, der afgør det, så du kan tie og lytte til, hvordan de tænker.
PrøvKlassens diagram
Klassen svarer på ét spørgsmål, hvert barn trykker på sit svar, og diagrammet vokser foran øjnene på dem.
PrøvFoldearket
Klassen farvelægger ternene, bestemmer hvor folden skal ligge, og folder så arket for at se, hvad der lander oven på hvad.
PrøvBillens skinne
Kortene ligger i sporet, og ingenting flytter sig, før klassen har sagt højt, hvilket felt billen ender på — og så kører hele sporet på ét tryk.
PrøvTrækposen
Den samme pose, trukket to gange, giver to forskellige rækker – og der er ikke lavet om på en eneste brik.
PrøvStrækbåndet
Klassen måler den samme genstand med to bånd, trækker den ene enhed mindre og ser tallet stige, mens genstanden på bordet ikke har rørt sig en tøddel.
PrøvTråden om figuren
En tråd ligger hele vejen rundt om en figur og lægger sig derefter lige ned på en bane, der er inddelt i figurens egen bredde — for en cirkel bliver det altid tre og lidt til.
PrøvBrædderne
To brædder vokser fra den samme streg; over det sted, hvor det ene når længere, kommer der en bøjle, og stykket løsner sig og lander for enden af det korte bræt — hvor de tilsammen når præcis lige langt.
PrøvFra lodret til vandret
Et højt rør med en skala ved siden af, som man kan trække i, med tal både over og under nullet — og en knap, der lægger hele sagen ned, hvorefter der ikke har ændret sig noget ved den.
PrøvByggeplanen
Ni felter med hvert sit tal, og ved siden af rejser modellen sig — og en anden model, bygget helt anderledes, kan komme til at se præcis ens ud, når man ser dem forfra og fra siden.
PrøvStadig den samme figur?
Drej figuren, så meget I vil — drejningen laver ingenting om. Læn den, og en markering slipper: at vippe og at forskyde ligner hinanden, og kun det ene efterlader jer en anden figur.
PrøvLæsning og sproglyd
Lydbokse
Lyt til ordet — læg en brik for hver lyd
PrøvLydtavle
Vend kortene — og træk lydene sammen til et ord
PrøvMagnetbogstaver
Byg ord med bogstaver, der siger lyden forrest
PrøvBilledordvæg
Tryk på et kort — og hør, om det er et en-ord eller et et-ord
PrøvHistoriesnoren
Hæng historiekort op i rækkefølge og fortæl historien
PrøvHjerteord
Lydbokse med et hjerte på den del af ordet, der skal læres udenad
PrøvKlap stavelserne
Sig ordet, klap stavelserne på trommen, og byg ordet op igen.
PrøvBogstavværkstedet
Ét stort bogstav i skrivehuset: ildfluen viser skrivevejen, og stregen kommer kun dér, hvor fingeren har været.
PrøvDiktatbordet
Du siger ordet, de skriver det — og så bliver det afdækket, én lyd ad gangen.
PrøvSætningsbuer
Én sætning på skærmen, buer sat af klassen og en stemme, der gør forskellen mellem afkodning og læsning hørbar.
PrøvKlasserutiner
Kalendervæg
Dagens dato, skoledagene og vejret — hele morgensamlingen på én væg
PrøvNedtællingsur
Tiden gjort synlig på tavlen — et lagkagestykke, der stille og roligt bliver mindre
PrøvNavnepinde
Træk en pind, og navnet står stort på tavlen — og alle kan se, at turen går retfærdigt rundt
PrøvVærkstedstavle
Værkstedsarbejde gjort synligt på tavlen — hvert hold ved, hvor de skal hen, og kortene glider selv videre
PrøvUglen sover
Klassens rolige lyd-ven: så længe der er ro og hygge, sover uglen på sin gren.
PrøvVores dag
Byg dagens program af piktogramkort — og lad solen vise, hvad der sker nu.
PrøvFølelsestjek
Hvilket vejr har du i dag? Et roligt tjek-ind til morgensamlingen.
PrøvSig-det-tavlen
Et barn uden ord trykker på et billede, og rummet hører det.
Prøv



























































