En dinosaur står i et gitter på fire gange fire felter øverst til venstre på dette ark. Ved siden af er et tomt gitter af samme størrelse, og under begge ligger en almindelig stiplet boks. Barnet tegner dinosauren over i det tomme gitter ét felt ad gangen, kigger efter, hvor stregerne krydser hvert felt, og tegner den så en gang til i boksen uden gitter. Gitteret er en tegnehjælp, ikke et pixelpuslespil: det er streger, ikke udfyldte felter, der flyttes. På denne side i tegn-trin-for-trin-familien er der ingen trinkort; gitteret er trinnene.
Gittermetoden er den ældste måde at tegne efter forlæg på, og i 1. klasse virker den, fordi den gør én stor opgave til seksten små: i dette felt er halsen, her går halen ud. Barnet lærer at se, hvor en streg begynder og slutter i forhold til noget fast, og den anden tegning uden gitter viser, hvor meget af det barnet tager med sig. Dinosauren er valgt, fordi den har tydelige dele: hoved, hals, pigge, ben, hale.
Print arket på almindeligt papir; intet skal rettes, og den tomme boks har med vilje omtrent gitterets størrelse, så den anden dinosaur kan blive lige så stor som den første. Familiens grundside bruger nummererede trin i stedet for et gitter. Barnet tegner dyret ud fra sine egne trin eller felter; kopiér felter som pixelbilleder, bogstavsporing og symmetritegning har deres egne sider.
Det indeholder opgavearket
- Facitliste medfølger
- Print som PDF eller spil online — gratis, uden konto
Opdateret 9. oktober 2026
Flere opgaver at prøve
Lavet med Tegn trin for trin · Med gitter-generatoren
Generatorsiden kommer snart.
