Fiche : Soustractions
Soustractions CP : Animaux de la ferme – fiche à imprimer
Sur cette fiche, la soustraction devient quelque chose que votre enfant peut voir : un groupe d'animaux est posé sur la page, et il faut en barrer quelques-uns parce qu'ils s'en vont. Votre enfant trace un trait sur ceux qui partent, puis compte tranquillement combien il reste. L'image barrée ne compte plus — et c'est exactement là qu'il sent ce que veut dire enlever. Pour le CP, c'est la porte d'entrée la plus rassurante vers la soustraction, car chaque opération devient une petite histoire : on enlève quelques animaux, et le reste demeure. Barrez le premier ensemble et comptez le reste à voix haute, le jeu est lancé. Il n'y a ni chrono ni points ; votre enfant barre, compte ce qui reste et écrit le nombre à son propre rythme, sans dépasser dix.
S'il y a trop de traits, ce n'est rien. Recomptez le groupe depuis le début, puis barrez le bon nombre tranquillement. Chaque soustraction peut prendre le temps qu'il faut — il n'y a ni chrono ni points à respecter. La fiche ne coûte rien : jouez-la sur l'écran, ou imprimez-la pour un moment calme à table.
Les soustractions sans dépasser dix glissent peu à peu toutes seules ? Alors il y a bien plus à découvrir. Regardez par exemple les soustractions avec fleurs, où votre enfant peut enlever de la même façon rassurante, ou essayez les fiches avec ustensiles, quand il faut un peu d'air neuf. Un changement de thème de temps en temps garde le calcul frais et l'envie bien vive. Toute notre collection de animaux est gratuite : les fiches se jouent en ligne ou s'impriment pour les résoudre à la table de la cuisine. Il n'y a ni chrono ni points — tout peut se faire pas à pas et au rythme de l'enfant. Ainsi votre enfant continue tranquillement et sûrement de bâtir sa soustraction sans dépasser dix.
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