Fiche : Algorithme
Algorithme AABB : Animaux de la ferme – fiche pour la maternelle
Deux pareilles, deux autres, et l'on recommence : le train des paires avance par tours de quatre. Votre enfant regarde les animaux dans les wagons et garde les deux paires en tête, tandis que le wagon vide attend son image. Où en est-il dans le tour ? Juste après la première paire, au milieu de la seconde, ou à un tout nouveau départ ? Le découvrir est le petit travail de détective du jour — et il se fait avec les yeux et la patience seulement, sans lecture et sans calcul. Chaque tour qui se referme rend le suivant plus facile, et pour finir le train roule comme si l'enfant n'avait jamais fait autre chose. Paire après paire, la compréhension des algorithmes s'agrandit — et le jeu, tout doucement, devient plus malin.
Ici, l'enfant peut volontiers se servir de ses doigts : un doigt sur une paire, un doigt sur l'autre, et le tour devient soudain embrassable. Aucun adulte n'a besoin de mener quoi que ce soit en chemin. La fiche est prête gratuitement, pour l'impression comme pour l'écran, et supporte d'être rejouée encore et encore, jour après jour.
Votre enfant aime faire rouler le train d'images ? Alors d'autres files l'attendent, prêtes à être complétées. Essayez les trains avec fleurs, où un nouveau rythme se cache dans les wagons, ou changez de voie avec instruments, si votre petit a envie de nouvelles images à regarder. Toutes les fiches sont des jeux de réflexion calmes, sans la moindre pression, pour que la joie de découvrir reste toujours l'essentiel. Toute la collection avec animaux est gratuite : jouez-la en ligne sur tablette ou ordinateur, ou imprimez les fiches pour un moment tranquille à table. Ainsi votre enfant peut continuer à trouver des rythmes, à refermer des tours et à fêter de petites victoires — un train d'images après l'autre, à son rythme.
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