Fiche : Algorithme
Algorithme AABB : Reptiles et amphibiens – fiche pour la maternelle
Dans ce train, les images voyagent par deux : deux wagons pareils, puis deux autres pareils, tour après tour. Votre enfant regarde la file de reptiles, trouve où commencent et finissent les paires, et remplit le wagon vide pour que les deux paires soient entières. Garder deux paires en tête en même temps est un bel entraînement de la mémoire pour un petit penseur — et il se fait sans lecture et sans calcul. Laissez l'enfant poser un doigt sur chaque paire pendant que les yeux voyagent ; alors le tour de quatre devient soudain bien plus facile à embrasser. Doucement grandit le sens des algorithmes plus longs, et le train récompense par une file où tout s'emboîte, par paires, tout du long.
Ici, l'enfant peut volontiers se servir de ses doigts : un doigt sur une paire, un doigt sur l'autre, et le tour devient soudain embrassable. Aucun adulte n'a besoin de mener quoi que ce soit en chemin. La fiche est prête gratuitement, pour l'impression comme pour l'écran, et supporte d'être rejouée encore et encore, jour après jour.
Votre enfant aime faire rouler le train d'images ? Alors d'autres files l'attendent, prêtes à être complétées. Essayez les trains avec formes, où un nouveau rythme se cache dans les wagons, ou changez de voie avec outils, si votre petit a envie de nouvelles images à regarder. Toutes les fiches sont des jeux de réflexion calmes, sans la moindre pression, pour que la joie de découvrir reste toujours l'essentiel. Toute la collection avec reptiles est gratuite : jouez-la en ligne sur tablette ou ordinateur, ou imprimez les fiches pour un moment tranquille à table. Ainsi votre enfant peut continuer à trouver des rythmes, à refermer des tours et à fêter de petites victoires — un train d'images après l'autre, à son rythme.
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