Doolhofpuzzel

Ontwijk de walrussen: breng de ijsbeer veilig thuis

Groep 3 Ruimtelijke oriëntatie (voorbereidend)

Witte sporen lopen over het zee-ijs van de Noordpool. Een ijsbeer vertrekt bij de groene cirkel, en een iglo wacht aan de andere kant. Een paar sporen gaan naar de iglo, maar op sommige liggen slapende walrussen, en andere worden doorsneden door donkere wakken in het ijs. De strook onder de tekening laat een walrus en een wak zien, allebei doorgestreept: de regel is al duidelijk voordat je leest, neem geen weg met een walrus of een gat. Een zeehond, sneeuwvlokken en ijspegels versieren het ijs.

De snelle weg naar de iglo is versperd, en daar draait het om. Het kind moet de voor de hand liggende weg even laten liggen, elk spoor nakijken op walrussen en wakken en de ene weg kiezen die helemaal vrij is. Het eerste idee tegenhouden en tijdens het werken een regel in je hoofd houden is een echte vaardigheid van groep 3, en het doolhof maakt die zichtbaar: je kunt precies de walrus aanwijzen waar een verkeerde weg overheen gaat. De lijn wordt over het veilige spoor getrokken, van de ijsbeer naar de iglo.

De pagina is er als PDF om te printen, als schermversie waarop het kind de weg van de ijsbeer trekt en op Controleren tikt (een weg langs een walrus of een wak krijgt een rode cirkel), en met een oplossing die het ene veilige spoor laat zien. In dezelfde reeks draait het konijnendoolhof de regel om en vraagt om alle wortels te verzamelen in plaats van iets te ontwijken. Dit zijn getekende doolhoven met een verhaal; doolhoven op ruitjes, verbind-de-stippen en woorden ordenen hebben eigen pagina's.

Dit zit er in het werkblad

  • 6 afbeeldingen
  • Met antwoorden
  • Print als PDF of speel online — gratis, zonder account

Bijgewerkt op 12 oktober 2026

Probeer het interactief

Meer werkbladen om te proberen

Meer voor dit niveau

Gemaakt met de Doolhofpuzzel-generator

Generatorpagina komt binnenkort.