Opgave: Regnekode
Regnekode til 20: køretøjer – opgave til 1. klasse
Øverst på arket sidder den lille nøgle, og den er hele hemmeligheden: her står, hvilket tal hvert billede i koden dækker over. Resten af arket er fyldt med plusstykker, hvor køretøjer står på tallenes pladser. Dit barn pendler mellem nøglen og stykkerne — slå op, oversætte, regne, skrive facit — og mærker, hvordan koden langsomt mister sin hemmelighed. køretøjerne driller lidt i starten, men efter et par stykker sidder oversættelsen næsten af sig selv, og så ruller regningen. Det er den stille tilfredsstillelse ved kodearbejde: man knækker noget, der så lukket ud, og bagefter ser det helt let ud. Uden ur, uden point og helt i dit barns eget tempo.
Det fine ved en regnekode er, at dit barn selv sætter tempoet. Ingen klokke ringer, og ingen point tæller med — der er bare koden, nøglen og roen til at knække dem. Opgaven kan spilles gratis online eller printes ud til køkkenbordet, og begge dele giver god tid til at slå op i nøglen en ekstra gang.
Kan dit barn lide at knække koder? Så venter der flere hemmeligheder. Prøv regnekoderne med skyer, hvor nye billeder gemmer på nye tal, eller skift spor med ting, når der er brug for en frisk udfordring — koden er ny, men glæden ved at oversætte og regne er den samme. Hele samlingen med køretøjer er gratis: alt kan spilles online på tablet eller computer eller printes ud til en rolig stund ved køkkenbordet. Der er hverken ur eller point nogen steder, så dit barn kan blive ved med at oversætte billeder til tal, skrive facitter og knække koder i sit helt eget tempo — den ene lille sejr efter den anden.
Prøv den interaktivt
Flere opgaver at prøve
Mere med dette tema
Lavet med Regnekode-generatoren
Generatorsiden kommer snart.