Fiche : Algorithme
Algorithme AABB : Oiseaux 2 – fiche pour la maternelle
Paire après paire, cet algorithme avance : quatre wagons forment un tour, d'abord deux images pareilles, puis deux autres, et ensuite le tour recommence. Votre enfant regarde les oiseaux dans les wagons, trouve les paires deux et deux et choisit l'image qui complète la paire suivante. Un tour de quatre demande un peu plus de vue d'ensemble que les algorithmes courts, car l'enfant doit garder deux paires en tête à la fois. Heureusement, il a tout le temps qu'il faut, et un peu plus : rien ne presse, rien ne se mesure. Quand le wagon vide reçoit son image et que les paires s'alignent parfaitement, la joie est grande. Ainsi s'exerce la vue d'ensemble sur des files plus longues, tranquillement et en jouant, paire après paire.
Garder deux paires en tête en même temps est un vrai jeu de mémoire, tout à fait sans lecture ni calcul. La fiche est donc un beau pas suivant, quand les trains les plus simples commencent à devenir trop faciles. Vous pouvez l'imprimer ou la jouer en ligne — les deux tout à fait sans paiement et sans aucune inscription.
Votre enfant aime faire rouler le train d'images ? Alors d'autres files l'attendent, prêtes à être complétées. Essayez les trains avec mains, où un nouveau rythme se cache dans les wagons, ou changez de voie avec desserts, si votre petit a envie de nouvelles images à regarder. Toutes les fiches sont des jeux de réflexion calmes, sans la moindre pression, pour que la joie de découvrir reste toujours l'essentiel. Toute la collection avec oiseaux est gratuite : jouez-la en ligne sur tablette ou ordinateur, ou imprimez les fiches pour un moment tranquille à table. Ainsi votre enfant peut continuer à trouver des rythmes, à refermer des tours et à fêter de petites victoires — un train d'images après l'autre, à son rythme.
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