Werkblad: Rekencode
Rekencode kraken tot 20 met boterhammen – werkblad voor groep 3
Dit werkblad nodigt jouw kind uit om een geheime code te ontcijferen met behulp van boterhammen. Achter elk plaatje schuilt een getal, en die getallen vormen samen een rekencode die ontrafeld wil worden. Jouw kind werkt als een speurder die aanwijzingen verzamelt: los een som op, ontdek een getal, en gebruik dat weer om de volgende code te kraken. de boterhammen zijn de geheime tekens die ontmaskerd moeten worden. Zo verandert gewoon optellen in een spannend raadselspel, waarbij elk juist antwoord een nieuw stukje van de verborgen code blootlegt.
Een echte speurder neemt de tijd, en dat mag jouw kind hier ook. Dit werkblad heeft geen klok en geen scorebord: het gaat puur om het plezier van het ontcijferen. Twijfelt jouw kind welk getal bij welk plaatje hoort? Dan probeert het gewoon een andere som, want elke aanwijzing helpt de geheime code verder te ontrafelen.
Vindt jouw kind het leuk om codes te kraken? Dan is er nog veel meer te ontdekken. Kijk eens bij de rekencodes met tenten, want ook daar verbergen de plaatjes geheime getallen die ontcijferd willen worden. Of probeer iets met dinosaurussen, voor een nieuwe speurtocht vol verrassende aanwijzingen. Elk werkblad is weer een ander raadsel om als echte codekraker op te lossen. Onze hele verzameling met boterhammen is helemaal gratis: jouw kind kan de rekencodes online spelen of ze uitprinten om er rustig aan de keukentafel mee aan de slag te gaan. Zo blijft het ontcijferen leuk, en oefent jouw kind ondertussen spelenderwijs met getallen en optellen.
Probeer het interactief
Meer werkbladen om te proberen
Meer met dit thema
Gemaakt met de Rekencode-generator
Generatorpagina komt binnenkort.