Fargeleggingsark med figurkode

Fargelegg etter figurkode: hver form har sin farge

1. trinn Formgjenkjenning og fargelegging LK20

På dette arket er det formene som styrer fargene. Øverst står figurkoden: hver figur – trekant, sirkel, firkant – er koblet til et fargeord. Nedover siden ligger tolv enkeltfigurer spredt utover arket, og barnet finner ut hvilken form hver av dem har, slår opp i koden og fargelegger med riktig farge: alle trekanter røde, alle sirkler blå. Ingen regnestykker og ingen tall – bare former, fargeord og fargeblyanter, og en side som fylles med ferdig fargelagte figurer, én om gangen.

Formgjenkjenning er en av de stille grunnferdighetene i tidlig matematikk. Å kjenne igjen den samme formen om og om igjen, spredt utover hele arket og blandet med andre former, er abstraksjon i miniatyr – og akkurat det øver barnet her, figur for figur, uten å merke det selv. Koden gir samtidig en første erfaring med å slå opp: finn formen, les fargeordet, gjør det koden sier. Den arbeidsgangen – se, sjekke, utføre – er det samme mønsteret som senere brukes i alt fra oppskrifter til regneoppgaver. Og som alltid trener presis fargelegging innenfor strekene både blyantgrep og tålmodighet på kjøpet.

Arket er gratis som PDF – bare skriv ut og finn frem fargeblyantene. Neste steg i samme serie er fargelegg-etter-tall, der tallene overtar for formene, og deretter regn-og-fargelegg, der et lite regnestykke gjemmer seg i hver figur. Slik vokser den samme kjente oppgaven i takt med barnet.

Dette inneholder arbeidsarket

  • Fasit følger med
  • Skriv ut som PDF eller spill online — gratis, uten konto

Oppdatert 1. september 2026

Prøv interaktivt

Flere arbeidsark å prøve

Mer for samme trinn

Interaktive aktiviteter å prøve

Matematikk · 1. trinn

Laget med Fargeleggingsark med figurkode-generatoren

Generatorside kommer snart.