Forhåndsvisning af Regnekode til 20: frugter – opgave til 1. klasse

Opgave: Regnekode

Regnekode til 20: frugter – opgave til 1. klasse

1. klasseTal og algebraFælles Mål

Arbejdsgangen i en regnekode er til at gå til, og netop derfor virker den så godt: dit barn finder et billede i stykket, slår det op i nøglen øverst på arket, skriver tallet — og gør det samme med næste billede, til hele stykket står som tal. Så er der kun tilbage at lægge sammen og skrive facit. Med frugter som kodens tegn føles det hele velkendt og rart, og frugterne bliver hurtigt gamle bekendte, som dit barn kan oversætte uden at slå op. Det er sådan, øvelsen lister sig ind: plusstykkerne bliver regnet igen og igen, mens dit barn mest af alt mærker, at det er ved at knække en kode. Tempoet bestemmer det selv, fra første stykke til sidste facit.

Driller et stykke? Så må dit barn bare kigge i nøglen igen — det er sådan, kodeknækkere arbejder. Der er intet ur og ingen point på dette ark, kun ro til at oversætte og regne. Du finder opgaven gratis her på siden, og den kan også printes, så koden kan knækkes med blyant i hånden.

Kan dit barn lide at knække koder? Så venter der flere hemmeligheder. Prøv regnekoderne med møbler, hvor nye billeder gemmer på nye tal, eller skift spor med havdyr, når der er brug for en frisk udfordring — koden er ny, men glæden ved at oversætte og regne er den samme. Hele samlingen med frugter er gratis: alt kan spilles online på tablet eller computer eller printes ud til en rolig stund ved køkkenbordet. Der er hverken ur eller point nogen steder, så dit barn kan blive ved med at oversætte billeder til tal, skrive facitter og knække koder i sit helt eget tempo — den ene lille sejr efter den anden.

Prøv den interaktivt

Flere opgaver at prøve

Lavet med Regnekode-generatoren

Generatorsiden kommer snart.