Jeu des différences
Images en miroir : trouve les différences, plie et vérifie
L'image 2 de cette page est retournée comme dans un miroir, et il y a deux scènes à comparer. Un renard dans la forêt occupe la rangée du haut, un lapin dans la même forêt la rangée du bas ; chaque image 1 se tient à gauche et son image en miroir à droite, avec une seule ligne de pliage en pointillés qui descend au milieu de la page. Le retournement lui-même n'est pas une différence : deux choses sont quand même changées dans chaque image en miroir, quatre en tout, quelque chose qui manque, qui a été remplacé, qui est plus grand ou plus petit. Quatre cases attendent sous l'image en bas à droite. Quand l'enfant a entouré quatre endroits, plier la page le long de la ligne pose chaque image sur sa jumelle, et en regardant par transparence on voit où elles ne correspondent pas. C'est la page en miroir du jeu-des-differences pour le CP.
Comparer une scène avec son image en miroir demande d'échanger la gauche et la droite dans sa tête, le même geste qui distingue b de d et p de q. Une fois le retournement compris, tout est à la place attendue ; les quatre vrais changements se cachent derrière cette étape en plus. Le pliage sert d'autocorrection : la page se corrige avant qu'un adulte ne la voie.
Le corrigé entoure les quatre changements et coche les cases ; la version tactile montre chaque scène avec son image en miroir dessous et demande de toucher chaque vrai changement. Ces pages comparent deux images d'une même scène ; les pages de symétrie, où l'enfant dessine l'autre moitié d'une image, et le coloriage magique ont leurs propres pages.
Ce que contient cette fiche
- Corrigé inclus
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Mise à jour le 9 octobre 2026
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