Opgave: Regnekode
Regnekode til 100: græskar – opgave til 2. klasse
Dit barn får en mission: koden på dette ark skal knækkes, og græskar står i vejen — eller rettere, de står på tallenes pladser. Heldigvis følger nøglen med øverst på arket, og med den i hånden kan en tålmodig kodeknækker oversætte hvert billede i koden til sit tal. Så er det ellers bare at lægge sammen: stykke for stykke bliver til facit på stribe, og koden mister sit greb. græskarrene er valgt, så billederne er nemme at kende fra hinanden, og missionen føles overskuelig hele vejen. Der er ingen tidsgrænse og ingen point — en god kodeknækker arbejder grundigt, ikke hurtigt, og dit barn må gerne tjekke nøglen lige så tit, det vil.
Det fine ved en regnekode er, at dit barn selv sætter tempoet. Ingen klokke ringer, og ingen point tæller med — der er bare koden, nøglen og roen til at knække dem. Opgaven kan spilles gratis online eller printes ud til køkkenbordet, og begge dele giver god tid til at slå op i nøglen en ekstra gang.
Kan dit barn lide at knække koder? Så venter der flere hemmeligheder. Prøv regnekoderne med fly, hvor nye billeder gemmer på nye tal, eller skift spor med skyer, når der er brug for en frisk udfordring — koden er ny, men glæden ved at oversætte og regne er den samme. Hele samlingen med græskar er gratis: alt kan spilles online på tablet eller computer eller printes ud til en rolig stund ved køkkenbordet. Der er hverken ur eller point nogen steder, så dit barn kan blive ved med at oversætte billeder til tal, skrive facitter og knække koder i sit helt eget tempo — den ene lille sejr efter den anden.
Prøv den interaktivt
Flere opgaver at prøve
Mere med dette tema
Lavet med Regnekode-generatoren
Generatorsiden kommer snart.