Voorbeeld van Rekencode kraken tot 100 met zeedieren – werkblad voor groep 4

Werkblad: Rekencode

Rekencode kraken tot 100 met zeedieren – werkblad voor groep 4

Groep 4Getallen en bewerkingenSLO-kerndoelen

Klaar om een geheime rekencode te kraken? Met dit werkblad vol zeedieren verandert jouw kind in een echte codekraker. Elk plaatje staat voor een getal, en samen verbergen ze een code die ontcijferd moet worden. Jouw kind ontdekt door te rekenen welk getal bij welke afbeelding past, en gebruikt die kennis om de volgende sommen te ontrafelen. de zeedieren zijn de geheime symbolen die ontmaskerd willen worden. Het is een spel van uitvogelen en combineren, waarbij elk juist antwoord een deurtje opent naar het volgende geheim. Zo wordt oefenen met getallen een spannend avontuur.

Het kraken van een geheime code gaat het beste in alle rust. Jouw kind mag zelf bepalen waar het begint en hoe snel het gaat – er is immers niets dat afgevinkt of afgemeten wordt. Komt het even niet uit een plaatje? Dan helpt een andere som vaak verder. Zo ontstaat een prettig gevoel van ontdekken, waarbij elke ontcijferde aanwijzing telt.

Vindt jouw kind het leuk om codes te kraken? Dan is er nog veel meer te ontdekken. Kijk eens bij de rekencodes met dieren, want ook daar verbergen de plaatjes geheime getallen die ontcijferd willen worden. Of probeer iets met ijsjes, voor een nieuwe speurtocht vol verrassende aanwijzingen. Elk werkblad is weer een ander raadsel om als echte codekraker op te lossen. Onze hele verzameling met zeedieren is helemaal gratis: jouw kind kan de rekencodes online spelen of ze uitprinten om er rustig aan de keukentafel mee aan de slag te gaan. Zo blijft het ontcijferen leuk, en oefent jouw kind ondertussen spelenderwijs met getallen en optellen.

Probeer het interactief

Meer werkbladen om te proberen

Gemaakt met de Rekencode-generator

Generatorpagina komt binnenkort.