Forhåndsvisning af Regnekode til 100: dyr – opgave til 2. klasse

Opgave: Regnekode

Regnekode til 100: dyr – opgave til 2. klasse

2. klasseTal og algebraFælles Mål

Find detektivluppen frem: her venter en regnekode fuld af dyr, og dit barn er den, der skal opklare den. Øverst på arket hænger kodenøglen, hvor hvert billede i koden har fået sit eget tal. Dit barn kigger på et stykke, slår billederne op i nøglen, oversætter dem til tal og regner sammen — og straks står facit der, sort på hvidt. dyrene skifter rolle undervejs: fra hemmelige tegn til tal, man kan regne med. Netop den forvandling gør opgaven så tilfredsstillende, for dit barn kan selv se, hvordan koden falder, jo længere det kommer ned over arket. Ingen point og intet ur — bare en kode, en nøgle og en lille opklarer med god tid.

Regnekoden virker lige godt på skærm og på papir. Spil den online, når det passer ind i dagen, eller print arket ud uden at betale en krone, og lad dit barn sidde med det i fred og ro. Et forkert facit er aldrig en katastrofe — det er bare et tegn på, at nøglen skal læses en gang til.

Kan dit barn lide at knække koder? Så venter der flere hemmeligheder. Prøv regnekoderne med ting, hvor nye billeder gemmer på nye tal, eller skift spor med kropsdele, når der er brug for en frisk udfordring — koden er ny, men glæden ved at oversætte og regne er den samme. Hele samlingen med dyr er gratis: alt kan spilles online på tablet eller computer eller printes ud til en rolig stund ved køkkenbordet. Der er hverken ur eller point nogen steder, så dit barn kan blive ved med at oversætte billeder til tal, skrive facitter og knække koder i sit helt eget tempo — den ene lille sejr efter den anden.

Prøv den interaktivt

Flere opgaver at prøve

Lavet med Regnekode-generatoren

Generatorsiden kommer snart.