Komets stora hopp – 10 och 100 mer eller mindre (åk 3)
Talen bor i en hög av glasskivor med hundrarutor: ett mer är ett steg åt höger, tio mer ett steg nedåt och hundra mer samma ruta på nästa skiva. Barnet skriver var kängurun Komet landar, till exempel 10 mer än 247, och ser sedan hoppet – på flaggans plats ser man åt vilket håll svaret blev fel. Tal inom 1000, interaktiv övning för åk 3.
Talen bor i en hög av glasskivor med hundrarutor: ett mer är ett steg åt höger, tio mer ett steg nedåt och hundra mer samma ruta på nästa skiva. Barnet skriver var kängurun Komet landar, till exempel 10 mer än 247, och ser sedan hoppet – på flaggans plats ser man åt vilket håll svaret blev fel. Tal inom 1000, interaktiv övning för åk 3.
Om denna aktivitet
I Komets stora hopp bor talen i en hög av tio hundrarutor av glas. På varje glasskiva är ett steg åt höger 1 mer och ett steg nedåt 10 mer; 100 mer är exakt samma ruta på skivan under. Kängurun Komet sitter på ett tal som 247, uppgiften ber om 10 mer, och barnet skriver var hon landar innan hon hoppar.
Ett fel tal markeras inte bara som fel: en flagga sätts på rutan där det talet bor. Skriver barnet 258 för 247 + 10 hamnar flaggan en ruta till höger om Komet, som står på 257: entalssiffran flyttade sig fast den skulle stå still. Vid 296 + 10 hoppar Komet över nederkanten och landar på översta raden på nästa skiva, 306; svaret utan hundratalsövergång, 206, sätter flaggan en hel skiva högre upp. Efter ett andra fel flyttar barnet Komet själv med pilarna och läser av rutan där hon landar.
Aktiviteten följer Lgr22 för åk 1–3 och passar i åk 3: att i huvudet addera och subtrahera 10 och 100 i talområdet 0–1000. Den fungerar utan ljud, och det finns ingen tidtagning och inga poäng.
Vad aktiviteten innehåller
- Utformad för elever i årskurs 2 (ungefär 7–8 år)
- Lgr22-område: Taluppfattning och tals användning
- Följer Lgr22
Så här gör man
Läs Komets tal och hoppet, skriv var hon landar och tryck på Kontrollera.
Hamnar flaggan på en annan ruta, titta åt vilket håll den står fel och ändra den siffran; efter ett andra fel flyttar du Komet själv med pilarna.
I inställningarna väljer du 1 och 10, 10 och 100 eller pilvägar, och frostat eller klart glas.
Vad ditt barn övar på
- Addera och subtrahera 10 och 100 med tresiffriga tal i huvudet
- Se varje siffra som en riktning: ental åt höger, tiotal nedåt, hundratal en glasskiva djupare
- Gå över ett hundratal rätt, som i 296 + 10 = 306
- Följa pilvägar och ta reda på hur långt det är mellan två tal
Lärandemål
Addera och subtrahera 10 och 100 i huvudet i talområdet 0–1000.
Veta vilken siffra som ändras vid ett hopp på 1, 10 eller 100, och när nästa siffra också ändras.
Läsa hundrarutan som en karta: raderna är tiotal och kolumnerna ental.
Vanliga frågor
- Vad lär aktiviteten Komets stora hopp – 10 och 100 mer eller mindre (åk 3) ut?
- Komets stora hopp – 10 och 100 mer eller mindre (åk 3) är en interaktiv aktivitet för Årskurs 2, med fokus på Taluppfattning och tals användning. Barnen spelar den direkt i webbläsaren — ingen utskrift, inloggning eller installation krävs.
- Vilka åldrar är den här aktiviteten för?
- Den är gjord för Årskurs 2 (Taluppfattning och tals användning) och fungerar bra för helklass, smågrupp eller självständig övning.
Öva på denna standard
Se alla 2.NBT.B.8-aktiviteterFler aktiviteter att prova
- 1.NBT.C.5Tio Mer, Tio Mindre
- 2.NBT.A.3Tre sätt att visa ett tal
- 2.NBT.A.2Hoppräkning 5, 10 och 100 – talföljder för åk 2
- 1.NBT.C.4Addition med tiotalsövergång inom 100 – gör ett tiotal (åk 2)
- 2.NBT.B.7Subtraktion med tiotalsövergång inom 1000 – växla ett tiotal (åk 3)
- 2.NBT.B.7Addition med hundratalsövergång inom 1000 – gör ett hundratal (åk 3)