Litteä vai kappale? — 2D- ja 3D-muotoja esiopetuksessa

Esiopetus·K.G.A.3

Katso jokaista muotoa ja napauta, onko se litteä (2D) vai kappale (3D). Yhteensopiva OPS 2014:n kanssa — tunnista muodot kaksiulotteisiksi tai kolmiulotteisiksi.

Tietoa tästä tehtävästä

Ruudulle ilmestyy yksi muoto kerrallaan, ja lapsi napauttaa, onko se litteä (2D) vai kappale (3D). Litteitä muotoja ovat esimerkiksi ympyrä, kolmio, neliö ja kuusikulmio, ja kappaleita kuutio, pallo, lieriö ja kartio. Tämä on ilmainen, vuorovaikutteinen esiopetuksen geometriaharjoitus, joka toimii suoraan selaimessa tabletilla, puhelimella ja tietokoneella — ilman asennusta ja ilman tiliä.

Tärkein ajatus on ero sellaisen muodon välillä, jonka voi piirtää paperille, ja sellaisen, jonka voi ottaa käteen. Lapsi ei nimeä muotoja, vaan lajittelee ne kaksiulotteisiin ja kolmiulotteisiin. Kun tutut litteät muodot sekoittuvat kappaleisiin — ympyrä pallon vieressä, neliö kuution vieressä — lapsi oppii katsomaan, onko muodolla syvyyttä. Se on ensimmäinen askel kohti kappaleiden ymmärtämistä.

Harjoitus on OPS 2014:n mukainen geometrian osa-alueella: lapsi tunnistaa muodot kaksiulotteisiksi (litteiksi) tai kolmiulotteisiksi (kappaleiksi). Ei ajastinta eikä pisteitä — vain rauhallista ja leikkisää harjoittelua.

Mitä tehtävä sisältää

  • Suunniteltu luokka-asteen K oppijoille (noin 5–6-vuotiaille)
  • OPS 2014 -osa-alue: Geometria
  • Linjassa OPS 2014:n kanssa

Näin tehtävä toimii

Katso ruudulla näkyvää muotoa.

Päätä, onko se litteä vai kappale, ja napauta sopivaa ruutua. Paina sitten Tarkista.

Voit yrittää uudelleen milloin tahansa — ei ajastinta eikä pisteitä.

Mitä lapsesi harjoittelee

  • Erottaa litteät (2D) muodot kappaleista (3D).
  • Tunnistaa ympyrän, neliön ja kolmion litteiksi sekä kuution, pallon ja kartion kappaleiksi.
  • Huomaa, onko muodolla syvyyttä — onko se jotain, minkä voi pitää kädessä, vai jotain, minkä voi piirtää.
  • Lajittelee muodot kahteen ryhmään pelkän nimeämisen sijaan.

Oppimistavoitteet

Lapsi tunnistaa muodot litteiksi (kaksiulotteisiksi) tai kappaleiksi (kolmiulotteisiksi).

Lapsi yhdistää litteän muodon sitä vastaavaan kappaleeseen, kuten neliön ja kuution.

Lapsi rakentaa pohjaa kappaleiden nimeämiselle ja kuvailulle myöhemmin.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä Litteä vai kappale? — 2D- ja 3D-muotoja esiopetuksessa-aktiviteetti opettaa?
Litteä vai kappale? — 2D- ja 3D-muotoja esiopetuksessa on ilmainen interaktiivinen aktiviteetti tasolle Esiopetus, joka keskittyy aiheeseen Geometria. Lapset pelaavat sitä suoraan selaimessa — ei tulostamista, kirjautumista eikä asennusta.
Onko Litteä vai kappale? — 2D- ja 3D-muotoja esiopetuksessa ilmainen käyttää?
Kyllä. Litteä vai kappale? — 2D- ja 3D-muotoja esiopetuksessa on täysin ilmainen, ilman rekisteröitymistä ja maksumuuria, millä tahansa tabletilla, kannettavalla tai luokan älytaululla.
Mille ikäryhmille tämä aktiviteetti on?
Se on suunniteltu tasolle Esiopetus (Geometria) ja toimii hyvin koko luokan, pienryhmän tai itsenäiseen harjoitteluun.