Logikrätsel: Arbeitsblätter erstellen
Erstellen Sie Logik-Arbeitsblätter: Bild- und Zahlensudoku, Zahlenmauern, Logicals, magische Quadrate und Waagerätsel. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, und die Stufen wachsen mit Ihrer Klasse.
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- Tausende BilderThema wechseln, und jedes Bild auf dem Blatt ändert sich.
- 11 SprachenFür jede Sprache geschrieben, nicht maschinell übersetzt.
- Papier oder BildschirmPDF drucken oder am Bildschirm bearbeiten lassen.
- Leicht speichern und teilenBehalten Sie Ihre Blätter und teilen Sie sie per Link oder QR-Code.
Alle 31 Arbeitsblätter, die Sie hier erstellen können
Wählen Sie eines aus, um es im Generator zu öffnen. Wo der Inhalt es zulässt, gibt es drei Stufen und so viele neue Versionen, wie Sie brauchen.
Klasse 1
Auch am BildschirmBilderrätselSchau dir das erste Paar an. Kreise ein, was das zweite Paar genauso ergänzt.
Auch am BildschirmBilder-SudokuJede Reihe, Spalte und Box braucht alle vier Bilder. Male oder schreibe, was fehlt.
ZahlenmauernJeder Stein ist die Summe der beiden Steine darunter. Trage die fehlenden Zahlen ein.
Zahlenmauern bis 10Addiere immer zwei Steine; der oberste ist höchstens 10.
Zahlenmauern mit vier ReihenVier Reihen hoch: rechne dich bis zum Deckstein hinauf.
Zahlenmauern: fehlender GrundsteinUnten fehlt ein Stein – rechne ihn von oben zurück.
Zahlenmauern von oben nach untenDer Deckstein steht da: rechne nach unten.
Logicals mit BildhinweisenEin durchgestrichenes Bild heißt: Das Kind hat es nicht. Ein eingekreistes Bild heißt: Das Kind hat es. Löse die Tabelle und kreise ein.
Auch am BildschirmZahlen-Sudoku 4 × 4In jeder Reihe, jeder Spalte und jedem Kasten kommen die Zahlen 1, 2, 3 und 4 genau einmal vor. Schreibe die fehlenden Zahlen.
Auch am BildschirmBilder-Sudoku-RätselIn jeder Reihe, jeder Spalte und jedem Kasten kommt jedes der vier Bilder genau einmal vor. Zeichne die fehlenden Bilder oder schreibe ihre Namen.
Auch am BildschirmBilder-RechencodeJedes Bild steht für eine Zahl. Beginne mit der Aufgabe, die du lösen kannst, finde dann die Zahl zu jedem Bild und schreibe sie in das Kästchen neben dem Bild.
Auch am BildschirmRechnen mit GeheimwortRechne die Bilder in jeder Reihe zusammen und schreibe das Ergebnis auf. Suche die Zahl im Code und schreibe ihren Buchstaben in das Kästchen mit der Nummer der Reihe. So findest du das Geheimwort.
Auch am BildschirmRechnen und Bild zusammensetzenLöse alle Aufgaben. Schneide die Teile aus und klebe jedes auf die Aufgabe, die seine Zahl ergibt. So entsteht ein Bild.
Auch am BildschirmZahlendetektivDie Lösungen sind Zahlen von 1 bis 50. Lies die Hinweise und schreibe die Zahl auf, die zu allen passt.
Zahlenmauern bis 100Vier Reihen, und der Deckstein geht bis 100.
Klasse 2
Logicals: Drei Hinweise, eine LösungLies die Hinweise. Streiche in der Tabelle durch, was nicht stimmen kann, hake ab, was stimmen muss, und kreise dann das Bild jedes Kindes ein.
Logicals mit Entweder-oder-HinweisenEin Ja-Hinweis bekommt einen Haken, ein Nein-Hinweis ein Kreuz, ein Entweder-oder-Hinweis streicht das dritte Bild. Löse die Tabelle und kreise ein.
Lies die Logical-Tabelle: Richtig oder falsch?Die Tabelle ist schon gelöst. Lies sie und kreise den Haken ein, wenn der Satz stimmt, oder das Kreuz, wenn er falsch ist.
Auch am BildschirmKäfig-Rätsel 3 × 3In jeder Reihe und jeder Spalte kommen 1, 2 und 3 genau einmal vor. Die Zahlen in einem dick umrandeten Käfig ergeben zusammen die kleine Zahl in seiner Ecke.
Klasse 2 und 3
Auch am BildschirmGroßes Bilder-SudokuJede Reihe, Spalte und Box braucht alle sechs Bilder. Fülle die leeren Felder aus.
Auch am BildschirmMagische QuadrateJede Reihe und Spalte ergibt die magische Zahl. Fülle die leeren Felder aus.
Auch am BildschirmIm GleichgewichtBeide Seiten müssen gleich schwer sein. Schreibe die fehlende Zahl auf.
Auch am BildschirmRätsel vervollständigenJede Reihe hat ein Bild, jede Spalte eine Größe. Kreise ein, was ins leere Feld passt.
Auch am BildschirmSortieren mit zwei KreisenSchreibe die Nummer jedes Bildes an seinen Platz: in den linken Kreis, was darüber zu sehen ist, in den rechten Kreis große Bilder, in die Mitte, was in beide passt, und in den Kasten außerhalb der Kreise, was in keinen passt.
Klasse 3
Logicals 4 mal 4: Sechs HinweiseVier Kinder und vier Bilder. Nutze jeden Hinweis: Streiche durch, was nicht sein kann, und hake ab, was sein muss, bis jede Zeile eine Lösung hat.
Logicals mit zwei MerkmalenJedes Kind hat aus jeder Gruppe ein Bild. Nutze die Verbindungshinweise, um alle drei Tabellen zu lösen.
Auch am BildschirmZahlen-Sudoku 6 × 6In jeder Reihe, jeder Spalte und jedem Kasten kommen die Zahlen 1 bis 6 genau einmal vor. Schreibe die fehlenden Zahlen.
Auch am BildschirmBilder-Sudoku 6 × 6In jeder Reihe, jeder Spalte und jedem Kasten kommt jedes der sechs Bilder genau einmal vor. Zeichne die fehlenden Bilder oder schreibe ihre Namen.
Auch am BildschirmKäfig-Rätsel 4 × 4In jeder Reihe und Spalte steht jede Zahl von 1 bis 4 genau einmal. Die Zahlen in einem dick umrandeten Käfig ergeben zusammen die kleine Zahl in seiner Ecke.
Auch am BildschirmWaage-Rätsel mit FormenDie Waagen sind im Gleichgewicht. Finde heraus, wie viel jede Form wiegt, und schreibe es in ihr Kästchen.
In etwa einer Minute druckfertig
- Arbeitsblatt wählenJedes Arbeitsblatt dieses Generators ist einen Klick entfernt, mit einem echten Muster.
- AnpassenStufe einstellen, Bilderthema wählen und jedes Bild, Wort oder den Titel auf dem Blatt anklicken, um es zu ändern.
- Drucken oder teilenLaden Sie das PDF mit Lösungen herunter oder schicken Sie den Kindern die Bildschirmversion per Link.

Was die Kinder üben
- Schritt für Schritt aus Hinweisen schließen
- Eine Lösung an jeder Regel überprüfen
- An einer Aufgabe dranbleiben, bis sie gelöst ist
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Häufige Fragen von Lehrkräften
Kann ich diesen Generator kostenlos nutzen?
Ja. Alle 31 Arbeitsblätter können Sie ohne Konto ansehen. Mit einem kostenlosen Konto erstellen Sie 3 neue Arbeitsblätter und laden 3 PDFs im Monat herunter. Das Abo für Lehrkräfte hebt diese Grenzen auf.
Für welche Klassenstufen ist er gedacht?
Die Arbeitsblätter hier sind gemacht für: Vorschule, Klasse 1, Klasse 2, Klasse 3. Wo ein Blatt Stufen hat, können Sie es für jedes Kind leichter oder schwerer einstellen.
Gibt es Lösungsblätter?
Ja. Zu jedem Arbeitsblatt dieses Generators gibt es ein Lösungsblatt.
Können Kinder diese Arbeitsblätter am Bildschirm bearbeiten?
Ja. 19 der 31 Arbeitsblätter funktionieren auch am Bildschirm, wo Kinder tippen, ziehen oder schreiben und sehen, ob es stimmt. Sie tragen oben das Zeichen „Auch am Bildschirm“.
Welche Sprachen kann ich nutzen?
Dieser Generator funktioniert auf English, Deutsch, Español, Nederlands, Italiano, Français, Português, Svenska, Dansk, Norsk, Suomi. Jede Sprache hat ihre eigenen Wörter und schulischen Gepflogenheiten.
Kann ich meine Arbeitsblätter speichern und teilen?
Ja, mit dem Abo für Lehrkräfte. Ihre Arbeitsblätter bleiben in Ihrem Konto, Sie können sie später ändern und per Link oder QR-Code mit Ihrer Klasse teilen. Die Kinder brauchen kein Konto.






















