Cambia un sonido: la tarjeta que se voltea (preescolar)
Una palabra está en una tarjeta que se voltea, con sus sonidos en fichas. El niño o la niña adivina qué dibujo saldrá cuando Pepper cambia un sonido, o cambia una ficha por su cuenta, y la tarjeta se voltea a la palabra que de verdad se formó. Sin cronómetro y sin puntuación.
Una palabra está en una tarjeta que se voltea, con sus sonidos en fichas. El niño o la niña adivina qué dibujo saldrá cuando Pepper cambia un sonido, o cambia una ficha por su cuenta, y la tarjeta se voltea a la palabra que de verdad se formó. Sin cronómetro y sin puntuación.
Acerca de esta actividad
Una palabra está en una tarjeta que se voltea, con sus sonidos en fichas abajo: c · o · l. Pepper, la cotorra, trae una ficha nueva, s, para el primer sonido. El niño o la niña adivina qué dibujo va a mostrar la tarjeta, y al presionar Revisar se hace el cambio: la ficha vieja salta, entra la s y la tarjeta se voltea hacia el sol. Es una actividad interactiva de conciencia fonémica que se juega en el navegador.
La tarjeta siempre muestra la palabra que de verdad forman las fichas. En el nivel Cambia tú, el niño o la niña empuja fichas de una fila hacia la tarjeta; si las fichas forman una palabra sin dibujo, la tarjeta se pone gris y muestra solo las letras. Otros niveles cambian el sonido de en medio o el final y siguen cadenas de palabras, paso a paso.
La actividad se basa en los programas de estudio de la SEP: cambiar sonidos para formar palabras nuevas. Sin cronómetro y sin puntuación.
Qué incluye esta actividad
- Diseñada para estudiantes de K.º grado (5–6 años aproximadamente)
- Eje del currículo: Comprensión lectora
- Alineada con el currículo oficial
Cómo jugar
Mira la palabra en la tarjeta y la ficha nueva de Pepper.
Toca el dibujo que crees que va a salir, o cambia tú una ficha.
Presiona Revisar y mira cómo la tarjeta se voltea hacia la palabra que forman las fichas.
Lo que su hijo/a practica
- Cambiar un sonido de una palabra para formar otra
- Escuchar que el lugar del sonido importa: al principio, en medio o al final
- Distinguir la palabra nueva correcta de una que se le parece
- Cambiar un sonido a la vez en una cadena de palabras
Objetivos de aprendizaje
El niño o la niña cambia un sonido y forma una palabra nueva
Recuerda qué sonido cambió y en qué lugar
Cambia un sonido a la vez en una cadena de palabras
Preguntas frecuentes
- ¿Qué enseña la actividad Cambia un sonido: la tarjeta que se voltea (preescolar)?
- Cambia un sonido: la tarjeta que se voltea (preescolar) es una actividad interactiva para Kínder, centrada en Conciencia fonémica. Los niños la juegan directamente en el navegador, sin imprimir, sin iniciar sesión y sin configurar nada.
- ¿Para qué edades es esta actividad?
- Está diseñada para Kínder (Conciencia fonémica) y funciona bien para práctica con todo el grupo, en grupos pequeños o de forma independiente.
Practica este estándar
Ver todas las actividades de RF.K.2.eMás actividades para probar
- RF.K.3.cLeer palabras de uso frecuente | 1.º primaria - Lectura fluida
- RF.K.3.cDistinguir palabras parecidas para 1.º de primaria | Lectura
- RF.K.3.aSonidos Iniciales
- RF.K.2.dLos sonidos de las palabras: inicial, de en medio y final – 1.º grado
- RF.K.1.dRelaciona Letras Mayúsculas y Minúsculas
- RF.K.2.aRimas y palabras que riman para preescolar – Juego