Compter sur la ligne numérique jusqu'à 100 - CP
Une tempête a emporté la voie ferrée de la vallée du Sifflet, et cette voie est une ligne numérique ! Ton enfant lit le nombre de chaque traverse et la pose exactement à sa place — en comptant à partir des gares-repères — puis lance la petite locomotive qui chante sur la voie réparée. Une activité chaleureuse et gratuite pour le CP : compter, placer les nombres et avancer de 5 en 5, de 10 en 10 sur la ligne numérique.
Une tempête a emporté la voie ferrée de la vallée du Sifflet, et cette voie est une ligne numérique ! Ton enfant lit le nombre de chaque traverse et la pose exactement à sa place — en comptant à partir des gares-repères — puis lance la petite locomotive qui chante sur la voie réparée. Une activité chaleureuse et gratuite pour le CP : compter, placer les nombres et avancer de 5 en 5, de 10 en 10 sur la ligne numérique.
À propos de cette activité
Une tempête a emporté la voie ferrée de la vallée du Sifflet, et cette voie est une véritable ligne numérique ! Ton enfant lit le nombre écrit sur chaque traverse et la pose exactement à sa place, en comptant à partir des gares-repères déjà en place — en avant, ou en arrière. D'autres défis viennent enrichir le jeu : avancer de 5 en 5 ou de 10 en 10, retrouver le nombre qui manque au milieu, ou même franchir la centaine. Quand toutes les traverses sont posées, la petite locomotive qui chante peut enfin traverser la voie réparée.
Compter et placer les nombres sur la ligne numérique, avancer de 5 en 5 et de 10 en 10, franchir la dizaine : ce sont des attendus du CP (« placer un nombre sur une ligne graduée », « compter de 5 en 5, de 10 en 10 »). En reliant chaque nombre à sa position sur la voie, l'enfant développe le sens du nombre et sa connaissance de la suite numérique. Le jeu est entièrement gratuit, fonctionne directement dans le navigateur, sans minuteur, sans points et sans compte à créer, et laisse l'enfant avancer à son rythme, en accord avec les programmes officiels de l'école (domaine « Nombres et calcul »).
Ce que contient cette activité
- Conçu pour les élèves de la classe 1 (6–7 ans environ)
- Domaine des programmes officiels : Nombres et calcul
- Aligné sur les programmes officiels
Comment jouer
Touche une traverse, puis touche l'endroit de la voie où son nombre doit aller.
Pose toutes les traverses, puis envoie la locomotive sur la voie réparée.
Ce que votre enfant travaille
- Placer un nombre à sa place sur la ligne numérique
- Compter en avant et en arrière à partir d'un nombre
- Avancer de 5 en 5 et de 10 en 10
- Retrouver le nombre qui manque entre deux repères
- Franchir la dizaine et la centaine
Objectifs d'apprentissage
Placer les nombres sur la ligne numérique
Compter de 5 en 5 et de 10 en 10
Développer le sens du nombre
Questions fréquentes
- Qu'enseigne l'activité Compter sur la ligne numérique jusqu'à 100 - CP ?
- Compter sur la ligne numérique jusqu'à 100 - CP est une activité interactive gratuite pour CP, centrée sur Nombres et calcul. Les enfants y jouent directement dans le navigateur — sans impression, ni connexion, ni installation.
- L'activité Compter sur la ligne numérique jusqu'à 100 - CP est-elle gratuite ?
- Oui. Compter sur la ligne numérique jusqu'à 100 - CP est entièrement gratuite, sans inscription ni péage, sur n'importe quelle tablette, ordinateur portable ou tableau interactif de classe.
- Pour quels âges cette activité est-elle prévue ?
- Elle est conçue pour CP (Nombres et calcul) et convient bien à un entraînement en classe entière, en petits groupes ou en autonomie.