Contar dinero: pesos y centavos – 2.º grado
Actividad interactiva y gratis de dinero: tu hijo/a paga, cuenta y da cambio con monedas mexicanas (50¢, $1, $2, $5, $10) en el puesto de Otto la nutria. Ideal para 2.º grado.
Actividad interactiva y gratis de dinero: tu hijo/a paga, cuenta y da cambio con monedas mexicanas (50¢, $1, $2, $5, $10) en el puesto de Otto la nutria. Ideal para 2.º grado.
Acerca de esta actividad
En el puesto de Otto la nutria, su hijo/a paga con monedas. Ve un precio —por ejemplo, una paleta de $3— y elige las monedas justas: una de $2 y una de $1.
La actividad practica contar dinero de muchas maneras: pagar el precio exacto, usar las menos monedas, dar el cambio, decir si alcanza y cambiar una moneda por otras. Usa monedas mexicanas: 50 centavos, $1, $2, $5 y $10.
Contar y usar dinero es parte de las magnitudes y la medida. Corresponde al eje «Magnitudes y medida». Es gratis y sin presiones: sin cronómetro, sin puntaje, sin perder; su hijo/a aprende con calma con Otto.
Qué incluye esta actividad
- Diseñada para estudiantes de 2.º grado (7–8 años aproximadamente)
- Eje del currículo: Magnitudes y medida
- Alineada con el currículo oficial
Cómo jugar
Mira el precio
Toca las monedas para ponerlas en la bandeja
Toca Pagar
Lo que su hijo/a practica
- Pagar un precio con las monedas justas
- Usar las menos monedas posibles
- Dar el cambio
- Decir si el dinero alcanza
Objetivos de aprendizaje
Su hijo/a cuenta y usa dinero
Paga, da cambio y compara cantidades
Reconoce las monedas mexicanas
Preguntas frecuentes
- ¿Qué enseña la actividad Contar dinero: pesos y centavos – 2.º grado?
- Contar dinero: pesos y centavos – 2.º grado es una actividad interactiva gratis para 2.º de primaria, centrada en Magnitudes y medida. Los niños la juegan directamente en el navegador, sin imprimir, sin iniciar sesión y sin configurar nada.
- ¿Es gratis usar Contar dinero: pesos y centavos – 2.º grado?
- Sí. Contar dinero: pesos y centavos – 2.º grado es totalmente gratis, sin registro y sin muro de pago, en cualquier tableta, portátil o pizarra digital del aula.
- ¿Para qué edades es esta actividad?
- Está diseñada para 2.º de primaria (Magnitudes y medida) y funciona bien para práctica con todo el grupo, en grupos pequeños o de forma independiente.
Practica este estándar
Ver todas las actividades de 2.MD.C.8Más actividades para probar
- K.MD.A.2Comparar longitudes: más alto, corto y largo | Preescolar
- K.MD.B.3Clasificar y contar por categorías — actividad interactiva | Preescolar
- K.MD.A.1¿Largo, alto o pesado? — Magnitudes y medida en Infantil
- 2.MD.A.1Lee la Regla y Mide en Centímetros
- 1.MD.B.3Pon la hora en el reloj: horas y medias horas — primero de primaria
- 2.MD.C.7Pon el reloj en la hora a 5 minutos — segundo de primaria