Historiens dele: begyndelse, problem og løsning
En historie er en bog, der går i stykker og bliver hel igen: barnet sætter mærkerne BEGYNDELSE, PROBLEM og LØSNING på billedsiderne og læser så bogen. Problemsiden revner, og kun den side, der virkelig løser netop det problem, kan lappe revnen med sit plaster. Øvelsen følger Fælles Mål.
En historie er en bog, der går i stykker og bliver hel igen: barnet sætter mærkerne BEGYNDELSE, PROBLEM og LØSNING på billedsiderne og læser så bogen. Problemsiden revner, og kun den side, der virkelig løser netop det problem, kan lappe revnen med sit plaster. Øvelsen følger Fælles Mål.
Om denne aktivitet
En historie er en bog, der går i stykker og bliver hel igen. Barnet sætter tre mærker – BEGYNDELSE, PROBLEM og LØSNING – på de løse sider i en kort billedhistorie og trykker på „Læs bogen“: bogen læser sig selv. På begyndelsessiden vajer et grønt flag, problemsiden revner („Vinden blæste reden ned!“), og løsningssiden sender et plaster over, som lukker revnen. En interaktiv læseaktivitet, der kører i browseren.
Et plaster sidder kun på en revne, som løsningen virkelig lapper. En rolig side på problemets plads kan ikke revne; en side, der gør noget andet bedre, sender et plaster, der falder af og daler ned; en side, hvor intet er ændret, sender slet ingenting. I Find problemet vælger barnet den midterste side, i Find løsningen den sidste, og i Sætninger til billederne kommer hver sætning under sit billede. Hver lappet bog står på hylden, og fortællebåndet genfortæller historien: Først, Så, Til sidst.
Aktiviteten følger Fælles Mål for dansk: at genkende personer, sted og handling i en historie. Ni korte historier, hver side lavet af billeder fra billedbiblioteket. Uden tidspres og uden point.
Hvad aktiviteten indeholder
- Udviklet til elever på klassetrin K (cirka 5–6 år)
- Fælles Mål-område: Læsning: skønlitteratur
- Følger Fælles Mål
Sådan gør man
Sæt mærkerne BEGYNDELSE, PROBLEM og LØSNING på siderne, eller læg en side på den tomme plads.
Tryk på „Læs bogen“.
Stopper oplæsningen, så se på den side, hvor den stopper, og byt den ud.
Hvad dit barn øver
- At skelne begyndelse, problem og løsning i en historie
- At finde den side, hvor noget går galt
- At vælge den side, der løser netop det problem
- At sætte sætninger under de rigtige billeder
Læringsmål
Barnet navngiver begyndelse, problem og løsning i en kort historie
Barnet ser, at løsningen skal passe til problemet
Barnet genfortæller en historie med først, så og til sidst
Ofte stillede spørgsmål
- Hvad lærer Historiens dele: begyndelse, problem og løsning-aktiviteten?
- Historiens dele: begyndelse, problem og løsning er en interaktiv aktivitet til 1. klasse med fokus på Læsning: skønlitteratur. Børnene spiller den direkte i browseren — ingen print, login eller opsætning nødvendig.
- Hvilke aldre er denne aktivitet til?
- Den er lavet til 1. klasse (Læsning: skønlitteratur) og fungerer godt til fælles, små grupper eller selvstændig øvelse.
Øv denne standard
Se alle RL.K.3-aktiviteterFlere aktiviteter at prøve
- RL.K.1Fables billedbøger – læs historien og svar på spørgsmål
- RL.K.2Vågn op, Pip! – læg historien i den rigtige rækkefølge
- RL.K.7Hvilket billede viser sætningen? Læs og forbind tekst og billede (1. klasse)
- RL.K.9Sammenlign to historier – hvad er ens, og hvad er forskelligt? (1. klasse)
- RL.K.6Forfatter eller illustrator? Hvem gør hvad i bogen
- K.CC.B.5Hvor mange dyr? Tæl 1 til 10 — Tierramme