Gerador de atividades de adição e subtração
Gere atividades de adição e subtração, das contas com figuras até as contas armadas de três algarismos com reagrupamento. Escolha o nível e imprima uma folha nova com gabarito quando precisar.
Explore sem conta. Com uma conta grátis, você cria 3 atividades por mês.



- Milhares de figurasMude o tema e todas as figuras da folha mudam.
- 11 idiomasEscrito para cada idioma, não traduzido por máquina.
- Papel ou telaImprima um PDF ou deixe as crianças fazerem na tela.
- Fácil de salvar e compartilharGuarde o que criar e envie por link ou QR code.
As 33 atividades que você pode criar aqui
Escolha uma para abrir no gerador. Quando a habilidade permite, há três níveis e novas versões sempre que você precisar.
1º ano
Também na telaSome as figurasConte os dois grupos. Escreva quantos há no total.
Também na telaAdição com figurasConte os dois grupos. Escreva quantos há no total.
Também na telaRisque e subtraiaAlgumas figuras estão riscadas. Escreva quantas sobraram.
Também na telaSubtração com figurasAlgumas figuras estão riscadas. Escreva quantas sobraram.
Também na telaSome três gruposConte os três grupos. Escreva o total.
Também na telaFamílias de fatosUse os dois grupos para completar as quatro sentenças.
Também na telaO que está faltando?Conte o grupo. Escreva o número que falta para chegar ao total.
Cálculo mental até 20Resolva cada continha de cabeça e escreva a resposta no quadradinho.
Cálculo mental até 10Resolva cada continha de cabeça e escreva a resposta no quadradinho.
Descubra o número que falta até 20Descubra de cabeça o número que falta e escreva no quadradinho.
Continhas de mais até 20Resolva cada continha de cabeça e escreva a resposta no quadradinho.
Continhas de menos até 20Resolva cada continha de cabeça e escreva a resposta no quadradinho.
Descubra o número que falta até 10Descubra de cabeça o número que falta e escreva no quadradinho.
Também na telaContinhas básicasResolva cada continha. Escreva a resposta embaixo do traço.
Também na telaVerdadeiro ou falso?A conta está certa? Circule o sinal de certo se estiver certa e o X se estiver errada.
Também na telaEscreva a continhaObserve as figuras. Escreva a continha que combina com elas.
Também na telaSome três númerosSome os três números. Procure dois números que formam 10 e some esses primeiro.
Também na telaCálculo mental até 100Resolva cada continha de cabeça. Pense nas dezenas e nas unidades. Escreva a resposta no quadradinho.
Também na telaEncontre os errosConfira cada resposta. Se estiver errada, faça um X no quadradinho pequeno e escreva a resposta certa no quadrado grande. Se estiver certa, deixe os dois quadradinhos em branco.
Também na telaModelos de barrasObserve cada barra. Escreva o número que falta no quadradinho.
2º ano
Continhas armadasArme e efetue: resolva uma ordem de cada vez, começando pelas unidades.
Adição armada com 2 algarismosArme e efetue: resolva uma ordem de cada vez, começando pelas unidades.
Subtração armada com 2 algarismosArme e efetue: resolva uma ordem de cada vez, começando pelas unidades.
Continhas armadas com 3 algarismosArme e efetue: resolva uma ordem de cada vez, começando pelas unidades.
Adição armada com 3 algarismosArme e efetue: resolva uma ordem de cada vez, começando pelas unidades.
Revisão de continhas armadasArme e efetue: resolva uma ordem de cada vez, começando pelas unidades.
Também na telaAlgarismos que faltamDescubra os algarismos que faltam. Escreva cada um em um quadradinho tracejado para que a continha fique certa.
3º ano
Continhas com reagrupamentoResolva cada conta armada. Reagrupe quando precisar: vai um na adição, empresta na subtração.
Adição com vai umArme e some uma ordem de cada vez. Quando a soma passar de 9, não esqueça do vai um.
Subtração com empréstimoSubtraia uma ordem de cada vez. Quando precisar, empreste uma dezena da ordem vizinha.
Adição com vai um: 3 algarismosArme e some uma ordem de cada vez. Quando a soma passar de 9, não esqueça do vai um.
Subtração emprestando do zeroSubtraia uma ordem de cada vez. Quando precisar, empreste uma dezena da ordem vizinha.
Revisão de reagrupamentoResolva cada conta armada. Reagrupe quando precisar: vai um na adição, empresta na subtração.
Pronto para imprimir em cerca de um minuto
- Escolha uma atividadeCada atividade deste gerador está a um clique, com uma amostra real.
- Deixe do seu jeitoAjuste o nível, escolha um tema de figuras e clique em qualquer figura, palavra ou título para mudar.
- Imprima ou compartilheBaixe o PDF com o gabarito ou envie às crianças a versão de tela por link.

O que as crianças treinam
- Juntar e tirar com figuras e depois com números
- Cálculo mental até 10, 20 e 100
- Contas armadas com reagrupamento
Comece com uma conta grátis
Quando quiser criar mais, um único plano abre todos os geradores e todo o resto do site.
Conta grátis
Sem cartão
- Criar 3 atividades novas por mês
- Baixar 3 PDFs por mês
- Ver todos os modelos de todos os geradores
Plano Professor
US$ 69 por ano ou US$ 8.99 por mês
- Criar quantas atividades quiser
- Imprimir e baixar sem limites
- Salvar suas atividades e voltar a elas
- Compartilhar com a turma por link ou QR code
Perguntas de professores
Posso usar este gerador de graça?
Sim. Você pode ver as 33 atividades sem conta. Uma conta grátis permite criar 3 atividades novas e baixar 3 PDFs por mês. O plano Professor tira esses limites.
Para quais anos ele serve?
As atividades daqui são feitas para: 1º ano, 2º ano, 3º ano. Quando a atividade tem níveis, você pode deixá-la mais fácil ou mais difícil para cada criança.
Tem gabarito?
Sim. Toda atividade deste gerador vem com gabarito.
As crianças podem fazer estas atividades na tela?
Sim. 15 das 33 atividades também funcionam na tela, onde as crianças tocam, arrastam ou digitam e veem se acertaram. Elas têm a marca “Também na tela” acima.
Quais idiomas posso usar?
Este gerador funciona em English, Deutsch, Español, Nederlands, Italiano, Français, Português, Svenska, Dansk, Norsk, Suomi. Cada idioma tem as próprias palavras e os próprios costumes escolares.
Posso salvar minhas atividades e compartilhar?
Sim, com o plano Professor. Suas atividades ficam na sua conta, você pode voltar para mudar e compartilhar com a turma por link ou QR code. As crianças não precisam de conta.



















