Generatore di labirinti da stampare
Genera labirinti, dai primi percorsi per i più piccoli a quelli giganti, e anche di lettere, numeri, addizioni e suoni iniziali. Ognuno è risolto prima di arrivare a te: c'è sempre un'uscita.
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- Migliaia di immaginiCambia il tema e cambiano tutte le immagini della pagina.
- 11 lingueScritto per ogni lingua, non tradotto da una macchina.
- Carta o schermoStampa un PDF o fai lavorare i bambini sullo schermo.
- Facile da salvare e condividereConserva ciò che crei e invialo con un link o un codice QR.
Le 29 schede che puoi creare qui
Scegline una per aprirla nel generatore. Quando l'abilità lo consente ci sono tre livelli, e nuove versioni ogni volta che ti servono.
Scuola dell'infanzia
Labirinto degli animaliParti dall'alto e traccia la strada nel labirinto fino ad arrivare al traguardo.
Labirinto facileParti dall'alto e traccia la strada nel labirinto fino ad arrivare al traguardo.
Labirinto difficileParti dall'alto e traccia la strada nel labirinto fino ad arrivare al traguardo.
Labirinto giganteParti dall'alto e traccia la strada nel labirinto fino ad arrivare al traguardo.
Labirinto per bambini: il riccio e il meloAiuta il riccio ad arrivare al melo. Traccia una linea lungo la strada.
Il mio primo labirinto: scuola dell'infanziaAiuta il cagnolino ad arrivare alla palla. Traccia una linea sulla strada larga senza uscire dai bordi.
Labirinto del fiume: la barchetta e l'orsettoAiuta la barchetta a scendere lungo il ruscello fino all'orsacchiotto sul pontile. Traccia una linea nell'acqua.
Labirinto: i cuccioli e le loro mammeAiuta ogni cucciolo a trovare la sua mamma. Traccia una linea da ogni cucciolo fino alla sua mamma.
Labirinto dell'alfabeto: il razzo verso la lunaAiuta il razzo a volare fino alla luna. A ogni incrocio vai alla pietra con la lettera successiva dell'alfabeto.
Labirinto delle lettere minuscole: il mareAiuta il pesce pagliaccio a nuotare fino al corallo. A ogni incrocio vai alla bolla con la minuscola successiva.
Labirinto dei numeri da 1 a 20: il treninoAiuta il trenino ad arrivare alla baita. A ogni incrocio vai al numero successivo, da 1 a 20.
Labirinto dei suoni iniziali: come leoneDi' il nome di ogni figura. Cammina solo sulle figure che iniziano con lo stesso suono di leone.
Labirinto da colorare: il granchio in spiaggiaTraccia la strada del granchio fino al castello di sabbia e colora tutta la strada. Poi colora il disegno della spiaggia.
Labirinto di figure: passa dagli animaliAiuta il contadino a raggiungere il trattore. Passa solo dagli animali.
Anche sullo schermoQual è l'uscita? LabirintiParti dalla freccia. Segui i sentieri con il dito. Puoi arrivare a una sola uscita: cerchia il suo numero.
Anche sullo schermoLabirinto: raccogli le lettereTraccia il percorso fino all'immagine. Raccogli le lettere lungo il percorso, poi scrivi la parola nelle caselle.
Anche sullo schermoIl sentiero della sequenzaGuarda la sequenza in alto. Vai dalla freccia alla bandiera passando solo sui sassi che seguono la sequenza.
Classe prima
Anche sullo schermoScrivi il percorso del labirintoSegui il percorso dal punto verde fino alla bandiera. Per ogni tratto dritto, scrivi quanti passi (freccette) ha.
Labirinto grande classe prima: la giunglaPrima guarda tutto il labirinto. Poi traccia la strada dell'orango fino al banano.
Labirinto sotterraneo: le gallerie della formicaAiuta la formica a scendere e salire nelle gallerie fino al lampone. Traccia una linea lungo la strada.
Labirinto della città: la strada più breveMolte strade portano alla macchina verde. Traccia la strada più breve per il carro attrezzi e scrivi quanti pezzi di strada fa.
Fili aggrovigliati: di chi è l'aquilone?Segui ogni filo da un animale fino al suo aquilone o palloncino. Scrivi il numero dell'animale nella casella sopra.
Labirinto: raccogli tutte le caroteAiuta il coniglio a raggiungere il secchiello raccogliendo ogni carota, senza ripetere una strada. Segna un cerchio per ogni carota.
Labirinto: evita i trichechiAiuta l'orso polare ad arrivare all'igloo. Non passare né da un tricheco né da un buco nel ghiaccio.
Salta nel favo in ordine alfabeticoParti dalla cella indicata dalla freccia. Colora la lettera successiva dell'alfabeto in una cella vicina, fino alla T.
Labirinto matematico classe prima: amici del 10Aiuta la giraffa ad arrivare al baobab. Cammina solo sulle pietre la cui somma fa 10.
Labirinto delle sottrazioni entro il 20Guarda il numero accanto all'omino di pan di zenzero. Cammina solo sulle pietre il cui risultato è quel numero.
Classe seconda
Labirinto matematico: conta di 5 in 5Aiuta la mongolfiera ad arrivare all'arcobaleno. Conta di 5 in 5 di nuvola in nuvola fino a 100.
Labirinto matematico classe seconda: entro il 100Parti dal numero del camion e scrivi il nuovo numero nella casella di ogni cartello. Trova la strada che finisce sul numero della gru.
Pronta da stampare in circa un minuto
- Scegli una schedaOgni scheda di questo generatore è a un clic, con un vero esempio.
- Falla tuaImposta il livello, scegli un tema di immagini e clicca su qualsiasi immagine, parola o titolo per cambiarli.
- Stampala o condividilaScarica il PDF con le soluzioni o invia ai bambini la versione per lo schermo con un link.

Cosa esercitano i bambini
- Pianificare un percorso e guardare avanti
- Tenere una linea di matita regolare
- Ripassare lettere, numeri e somme lungo la strada
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Le domande degli insegnanti
Posso usare questo generatore gratis?
Sì. Puoi vedere tutte le 29 schede senza account. Un account gratuito ti permette di creare 3 schede nuove e scaricare 3 PDF al mese. Il piano Insegnante toglie questi limiti.
Per quali classi è adatto?
Le schede di questa pagina sono fatte per: Scuola dell'infanzia, Classe prima, Classe seconda. Quando una scheda ha i livelli, puoi renderla più facile o più difficile per ogni bambino.
Ci sono le soluzioni?
Sì. Ogni scheda di questo generatore ha le sue soluzioni.
I bambini possono fare queste schede sullo schermo?
Sì. 4 delle 29 schede funzionano anche sullo schermo, dove i bambini toccano, trascinano o scrivono e vedono se è giusto. Portano il segno “Anche sullo schermo” più in alto.
Quali lingue posso usare?
Questo generatore funziona in English, Deutsch, Español, Nederlands, Italiano, Français, Português, Svenska, Dansk, Norsk, Suomi. Ogni lingua ha le sue parole e le sue abitudini scolastiche.
Posso salvare le mie schede e condividerle?
Sì, con il piano Insegnante. Le schede restano nel tuo account, puoi tornare a cambiarle e condividerle con la classe con un link o un codice QR. I bambini non hanno bisogno di un account.





















